雙方操作完畢之後,第七回合開始。
蘇燦的方寸山在之前已經拿下了一速的位置,這個時候自然也是率先出手的。
“蘇察哈爾燦使用了凝神決!”
這一回合的蘇燦壓根就是打算拖到這回合結束。
這樣女兒村身上的錮魂術效果也就結束了,自然是不會做過多的進攻操作的。
起個凝神就是單純的拖延一下,並且凝神決這技能是提升封印命中率的,自然也不算是浪費的。
。。。。。。。。
一波推在看到對方的方寸使用了凝神決,卻覺得這有點奇怪啊。
這個時候對方不是應該接機封印自己這邊的人物角色嗎?
怎麼去背道而馳搞這個起凝神?
一波推不是很懂這對方在玩什麼。
不過在他看來,對方這人也不是很會PK,無非就是運氣好了那麼一點,就在這局PK用運氣拿到了些優勢。
不會玩自然就會搞出來一些不知道是乾什麼的操作了。
一波推也懶得去深究對方這是在搞什麼。
蘇燦的方寸出手結束之後,接著出手的就是化生寺了。
這回合蘇燦的化生寺直接使用了推氣過宮。
“+3261.+3261.+3261.+1874.+1764.+1201.”
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這一波推氣過功加成下來,基本上除了三個人物角色的狀態以外。
剩下的單位基本上血量都已經是滿格狀態了。
蘇燦看了一眼,此時也就是方寸掉的血是屬於最多的了。
畢竟這會隊伍裡方寸的速度是最快的了。
那麼對方瞬法之前每一次的攻擊,基本上都是有秒到方寸山的。
不過此時對方的輸出,基本上都已經是屬於影響不到自己這邊了。
對方能不能打出來都是問題了。
一波推看到對方化生這一波推氣過宮的加血量的時候。
瞬間就明白了,對方除了方寸化生以及大唐官府這三個角色之外,剩下的單位血量基本都是滿的。。。。。。。
這尼瑪怪不得死不了啊,人家血量都是接近滿格的,這怎麼可能秒的死人。。。。。。
一波推在這一波加血的數據裡,看到了一點情況,那就是化生寺的回複能力,那果真就是超一流啊。
一波推氣過功就是直接加六個單位,而且能拉倒3000+氣血以上,接近秘方大金了。
怪不得自己這邊三隻瞬發的傷害,沒有秒死人。
看來是因為之前神木林的傷害,全部都被人家化生全給回複了。
都拉回了,自然是秒不死人的。。。。。。。
原來不是自己計算錯誤,是把對方化生的回複能力沒有計算進去。。。。。。
到這裡,一波推基本明白了己方與對方的差異。
差異就是對方隊伍裡的回複能力比自己這邊要強上不少。
己方神木林一回合的秒傷,對方化生基本都能補回來。。。。。。
這樣一來,幾回合下來,己方法係的實際傷害,等於沒打多少。
這怪不得剛才的瞬法一個都沒秒死啊。。。。。。。
想明白這些的一波推,也就不糾結這點東西了。
開始構思接下自己隊伍得配置問題了。
。。。。。。。。
此時接著出手的就是義薄雲天的陰曹地府了。
這地府也沒接著套死亡,而是直接使用了九轉還魂丹拉了己方的方寸山。
“+1021.”
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