種植出一株裂莢射手,雲然把它移到喪屍中間,摩拳擦掌等著看它大發神威。
裂莢射手如同雲然所想象的那樣,兩邊炮筒子都開始發力,同時射出兩顆豌豆,加起來也就是四顆。
可以啊,這個戰鬥力,感覺馬上就會成為戰鬥中的心尖寵。
哎,等等不對,不對勁,裂莢射手不是在你們中間,為什麼你們要攻擊他?雲然有些著急的往前走了一步。
裂莢射手周邊的喪屍開始紛紛向它發起攻擊,一隻喪屍來打一下,它身邊又沒有保護,獵夾射手沒幾秒鐘就被幹倒。
雲然皺起眉頭,又中了一株裂莢射手在那裡,但這次雲然沒有讓它發起攻擊,周圍的喪屍也沒再去打他。
好吧,也對,喪屍怎麼可能乖乖地被打,還一點都不去還擊,而且裂莢射手發動攻擊也會發出一點聲音,從而吸引到周邊的喪屍。
不過她怎麼感覺喪屍們變得更加團結了?無論是從反應速度還是應對攻擊的方麵,都比之前的喪屍要好很多。
如果是這樣的話,那裂莢射手就需要一個保護套,比如南瓜頭或者直接用堅果牆把它圍起來。
但裂莢射手處於喪屍的中間,也就是被喪屍們包圍,就算有保護他的植物,所有喪屍都圍過來攻擊它,也撐不了多久。
而且種他一個,再加上保護的,那可就不止125陽光了,放堅果牆在他邊上的話,得放四個才能把它包起來,需要200陽光。
所以裂莢射手更適合用南瓜頭給它套住,以此來保護它。南瓜頭所需要的陽光,他記得和裂莢射手是相同,是125陽光。
付出這麼多,隻為了裂莢射手的四發豌豆好像不太值。
而且防禦類植物更適合作為一道防線而非保護它在敵人包圍圈中間,特別是堅果強這種。
想想前麵種上兩排防禦性植物,後麵有一大群的攻擊植物,這不比,一直往裂莢射手上瘋狂套南瓜頭來地有效率和性價比?
有給它套南瓜頭的功夫,都能在堅果牆後麵種上一畝的雙發射手了,還不用操心那麼多。
果然,她就說植物間的平衡,怎麼可能這麼輕易地被破壞?
所以,裂莢射手在當前最好用的應該是把它的前後炮筒反過來充當低配雙發射手。
雲然捂頭,乖乖地把裂莢射手種在堅果牆後麵,種了兩株。
待十隻喪屍被殺完後,下一種植物解鎖。
楊桃!像星星一樣。
這個植物能同時射出五顆星星,雲然突然發現,如果按之前的思路讓一個植物在喪屍中間攻擊的話,楊桃不比裂莢射手更牛?甚至比射手還多一個攻擊。
遊戲裡隻有楊桃正麵的兩個角射出的星星攻擊有點用,其他三個角除非後麵來殭屍了,或者上下方的植物被吃掉,不然也沒啥用。
當然,這隻是雲然自己的一個使用習慣,其實楊桃還有一個稱號叫做楊桃大帝。
因為如果你放置得當,隻需要比豌豆射手多花25陽光,就可以得到一個每次攻擊相當於五顆豌豆傷害的植物。
哪怕楊桃不會對正前方造成傷害,隻會對斜上方和斜下方造成傷害,那也是兩次攻擊。
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特別是在敵人很多的情況下,楊桃的攻擊頻率會高很多,而且楊桃種的越多,它的傷害量加起來更為爆炸。
還很容易被誤傷,雖然自己能免疫植物們的傷害,但別人不能啊。
喚醒條件:“楊桃星星在睡覺,什麼,你要讓它醒過來?那你需要用它殺掉十個敵人,它會願意在醒來後給你一顆星星的。”
同樣是種了兩棵楊桃,放在十字路口,讓它們兩發起攻擊去完成喚醒條件。
【楊桃一級
耐久:300
攻擊:30×5
範圍:楊桃的正左,正右,正後,正前的斜上方和斜下方五個方向。隻要發動攻擊,五角星無距離限製
攻擊間隔:1.5秒
設置
繁體簡體
價值:125陽光
冷卻時間:10秒
…於植種可
天/桃楊大個兩:物產
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