楊立開始步行向前探索。
沿著枯槁的泥土乾巴路走過一段焦土。
腳下的地麵從碎石變成了板結的泥塊,泥塊呈灰褐色,邊緣翹起,像一片片被曬乾的魚鱗。
踩上去會發出細密的碎裂聲,泥塊在靴底碎成粉末,粉末被風捲起,揚到半空中,在暗紅色的天光下飄散。
前方開始零零散散地散落著一些殘破的木板部件。
起初是零星的幾塊,散落在焦土上,像被隨手丟棄的垃圾。
走了一段路後,木板越來越多,越來越密,從零星變成成片,從成片變成成堆。 【記住本站域名 ->.】
有的半埋在泥土裡,隻露出一截邊緣,邊緣呈鋸齒狀,像被什麼東西啃過。
有的斜插在地麵上,像一麵麵歪倒的旗幟。
有的平鋪在地上,表麵布滿了裂紋和孔洞,裂紋裡填滿了乾涸的泥漿,孔洞裡住著不知名的黑色小蟲。
楊立蹲下身,撫摸過其中一塊還沾著一些蜘蛛網、表麵布滿泥土的木板。
木板不大,長約一米,寬約半米,厚度約兩指。
材質是某種他叫不出名字的硬木,顏色呈深褐色,表麵有細密的木紋,木紋的走向不規則,像一幅抽象畫。
蛛網覆蓋在木板的一角,網很密,但已經破了,破洞的邊緣掛著幾隻乾枯的蟲屍,蟲屍很小,像芝麻,已經看不出原來的顏色。
他隨手從地上撿起一根木枝,木枝的一端是尖的,被什麼東西削過。
他將尖端插入木板表麵的泥土層,輕輕一刮,泥土像乾涸的油漆一樣成片成片地剝落,露出木板底層的顏色。
深褐色,和表層一樣,但更亮一些,沒有被氧化過的暗淡。
木紋更清晰了,像一條條被刻在木板上的河流。
木紋的間隙裡,有淺淺的刻畫。
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不是自然的紋理,是人為刀刻的痕跡,線條很細,深度很淺,像用針尖在蠟麵上劃過。
線條組成了一幅畫。
畫的內容很簡單:一個圓形,圓形周圍有幾道放射狀的線條,像太陽。
圓形的下方是一條橫線,橫線下方有幾個豎線,豎線下方又是一條橫線。
楊立看了幾秒,沒有看懂。
不是畫得太抽象,是畫得太粗糙了,像一個小孩子在課本上的塗鴉。
他將木枝丟掉,用手指沿著那些刻畫的線條摸了一遍。
刻痕的邊緣很光滑,不是新刻的,是被歲月打磨過的。
這些都是人為的痕跡,但年代似乎有些時候了。
不是幾天,不是幾周,而是幾年,甚至更久。
楊立看出來了這種木材的保養年限,他在源流之海時研究過船隻的木材。
什麼樣的木頭能泡在海水裡幾年不腐,什麼樣的木頭在淡水裡能保持多久的韌性,什麼樣的木頭在空氣中暴露多久會開裂、變形、腐朽。
雖然不敢說都能分辨得一清二楚。
但大致估摸,他還是有認準的把握的。
眼前這種木頭的材質很特殊,硬,重,油脂含量高,哪怕剖開放到自然界自然腐化,也能保持原樣很長時間。
所以這個時間還得再往前推。
而楊立這一批被送到源流之海的玩家,滿打滿算也沒超過一年。
他們從源流之海「飛升」到主世界,更是不久前的事。
顯然,這可能是上一批倒黴玩家的渡船殘骸。
楊立站起身,將手上沾的泥土在褲腿上蹭了蹭。
目光從腳下的那塊木板上移開,掃過周圍那些散落在焦土上的木板部件。
板,梁,柱,龍骨。
有的他能叫出名字,有的他叫不出,但看得出來,它們曾經屬於同一艘船。
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