與其耗在這裡,不如換個區域試試運氣。
說不定能找到更高階的目標,不僅經驗更豐厚,還有機會爆出新的青銅級裝備。
念頭一定,葉辰迅速辨認方向,隨即帶著浩浩蕩蕩的骷髏軍團,朝著8級怪物所在的區域進發。
沒多久,隊伍便穿過了7級地界,踏入了新的領域。
眼前是一片幽靜的林地,粗壯的老樹密布成林,每一棵都需數人合抱才能圍攏,空氣中彌漫著潮濕腐葉的氣息。
然而奇怪的是,這裡空寂得過分,別說活動的生物,就連6級區常見的【巨型食人花】這類顯眼植物也難覓蹤影。
“該不會……這裡的怪又是植物係的吧?”
葉辰眉頭微皺,在原地觀察片刻,心裡隱隱有些不安。
他對這類敵人實在沒什麼好感。
植物類怪物通常沒有痛覺反饋,這意味著他賴以控場的《荊棘光環》中附帶的“疼痛反彈”機製將徹底失效。
一旦打起來,戰損率恐怕會飆升,傷亡難以控製。
但轉念一想,他又釋然了:“反正死的不是我,試錯成本幾乎為零。
骷髏多的是,死幾個算什麼。”
心念落下,他立刻派出十名骷髏戰士作為探路先鋒,大步踏入林中,四散搜索,像排雷一般試探這片未知區域的安全性。
可幾分鐘過去,這些骷髏來回穿梭於古木之間,卻連半個敵人的影子都沒驚出來。
見狀,葉辰心中愈發篤定:這地方的怪物,八成就是那些看似普通的巨樹本身。
而他的懷疑對象,正是那些根部泥土明顯翻新、苔蘚分布不均的大樹——它們的存在感太過異常,仿佛不久前還曾移動過。
為了驗證猜想,他直接操控一名骷髏戰士,徑直撞向其中一棵可疑的古樹。
轟隆!
撞擊瞬間,大地猛然一震,伴隨著一聲沉悶的咆哮,那棵原本靜止不動的巨樹樹乾上驟然浮現出一張蒼老而暴怒的臉孔,溝壑縱橫,滿是歲月刻痕。
緊接著,深埋地底的粗大樹根紛紛破土而出,扭曲伸展,如同巨人的腿腳般撐起整個軀乾。
古樹赫然直立而起,化作龐然大物,一根手臂粗的枝條橫甩而出,狠狠抽在那名骷髏戰士身上。
砰!
巨大的力量讓骷髏當場騰空飛出,半空中飄起一個鮮紅刺目的傷害數字。
所幸如今的骷髏戰士已是8級,擁有11點基礎防禦和110點生命值,雖遭重擊卻並未當場碎裂。
趁著怪物尚未追擊,葉辰迅速釋放《偵察術》,目標信息立刻浮現眼前:
【大腳樹怪】
【等級:8】
【生命:1575\/1600】
【物理攻擊:96】
【物理防禦:48】
【移動速度:10】
【技能:無】
“1575血量,96攻擊,48防禦……其他什麼都沒有。”葉辰快速瀏覽完屬性,心跳不由加快了幾分。
這【大腳樹怪】確實比之前的【利爪熊】更強,單論麵板已是全麵壓製。
再加上它身為植物係單位,天生免疫痛覺乾擾,導致《荊棘光環》的反傷效果基本作廢,實戰難度陡然上升。
按當前每下攻擊能造成10點固定傷害+35點反彈計算,每次可打出45點輸出。
麵對1600血量的對手,理論上至少需要36次命中才能擊殺。
再考慮到骷髏戰士攻速僅為0.8,且樹怪可能存在自然回血傾向,實際所需輪數可能超過40回合才能徹底斬殺一隻。
而40次攻擊,【大腳樹怪】便能殲滅整整20名骷髏戰士。
這相當於二十比一的戰損比!
葉辰對其中利弊自然了如指掌。
以他的腦子,算清楚這些數據不過是動動念頭的事。
可即便如此,他心裡仍有一股衝動在悄然湧動。
畢竟,如今他已升至9級,防禦值高達95點,再加上技能傷害突破2700,對付8級的【樹怪】幾乎毫無壓力。
從防禦上看,被【樹怪】擊中也隻掉1點血;而輸出方麵,更是能做到一擊必殺。
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