“叮!你已成功學習《骷髏法師召喚術》!”
“叮!檢測到已有技能《骷髏召喚術》,正在進行融合……融合成功!《骷髏召喚術》升級為LV2!”
【骷髏召喚術】LV2:消耗全部法力值,召喚一定數量的骷髏戰士與骷髏法師協助作戰。
冷卻時間600秒(受天賦影響,實際為0秒)。
當前每召喚一對骷髏戰士與骷髏法師,需消耗45點法力。
“成了!”葉辰嘴角微揚,“終於不再隻是單一種類了,現在也能帶法師上了!”
他眼中閃過一絲思索:“之前【遺產掠奪】隻能獲取力量屬性,大概是因為骷髏戰士本身偏向力量成長。
而新加入的骷髏法師,主屬性卻是精神與智力……不知道這次,能不能從它們身上汲取到不同的屬性加成?”
“不管結果如何,試一次就知道了。”
想到這兒,他的心頭湧起一陣期待。
確認法力已完全恢複後,葉辰心念一動,刹那間一道幽黑光芒自空中劈落,砸在他身前的地麵上,緊接著,密密麻麻的身影迅速凝聚成型。
一半是手持骨刃的骷髏戰士,另一半則是握著枯骨法杖的骷髏法師——每一方都整整129隻。
這意味著,同樣的5833點法力,在此前隻能換來129個戰士;而現在,卻能一口氣拉出129名戰士外加129名法師的大軍。
這就是技能融合帶來的質變。
葉辰隨即調出了骷髏法師的狀態麵板:
【骷髏法師】
【等級:9】
【生命值:120+477(骸骨強化)】
【法力值:200+583(骸骨強化)】
【法術傷害:40+85(骸骨強化)+37(命令光環)】
【物理防禦:12+71(骸骨強化)】
【移動速度:8.8+1(骸骨強化)】
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【技能:《炎珠咒》(消耗5點法力,凝聚一枚火球射出,可命中30米內單一目標,造成120%法術強度的傷害,施法頻率為每秒一次)】
【裝備:無】
“597點生命,783點法力,162點基礎法術輸出,83點防禦,再加上能打出120%法術傷害的炎珠……這具骷髏法師,確實比骷髏戰士強上不少!”
葉辰一邊查看屬性麵板,一邊在心中默默點頭。
若不計算【遺產掠奪】帶來的額外增益,骷髏法師與骷髏戰士的基礎數值其實相差無幾。
真正拉開差距的,是前者掌握遠程技能這一關鍵優勢。
這種攻擊方式,在應對群體作戰時具備壓倒性的戰略價值。
畢竟,哪怕召喚再多骷髏戰士,能夠同時圍攻一個敵人的數量也終究受限於近戰空間。
但骷髏法師不同——隻要站位得當,哪怕上千名單位,也能在同一時間鎖定同一個目標傾瀉火力。
光是靠持續的法術打擊堆疊傷害,就足以讓大多數敵人瞬間崩潰。
更何況,還有葉辰自身提供的10%全屬性加成加持。
除非麵對頂尖級別的BOSS級存在,否則這些法師幾乎不會出現無法破防的情況。
正因如此,比起隻能衝鋒陷陣的戰士,這些會施法的亡靈才是真正的戰場主宰。
不過,更讓葉辰心懷期待的是——這些骷髏法師死亡後,或許能為他帶來【精神】屬性的掠奪機會。
雖然目前他的法力總量已達5833點,一次便可召喚258隻亡靈單位,但這並不意味著他對精神的成長感到滿足。
恰恰相反,精神屬性越高,總法力上限就越高,繼而提升召喚效率和續航能力。
一旦能從這些法師身上成功奪取【精神】特性,就意味著未來的成長將進入正向循環:精神增長→法力提升→召喚更多單位→擊殺更多目標→獲得更強屬性。
這就像滾雪球一般,越到後期擴張速度越驚人。
用不了多久,他或許真的能做到袖袍一揮,萬骨齊鳴的場麵。
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