常規地圖的玩家將自動成為該場景的霸主。一旦出現場景霸主,則攻守模式開啟。
攻守模式開啟後,霸主將作為場景守衛者保衛場景內所有地圖蘿卜。其他房主作為攻擊方可挑戰任意場景內的地圖。每輪該場景單個地圖僅接受一位房主的挑戰,15張地圖可同時進行,即每輪可開啟15場攻守戰。
霸主合計擁有10條蘿卜壽命,一旦壽命歸0則霸主失敗,所擁有的的金幣、道具、武器、積分等財產將被攻擊者所得。
如霸主守護蘿卜成功,將獲得相應的獎勵。
但凡沈依能看到副本關於攻守戰的信息,都絕對不會急吼吼地通關雲霄場景15個地圖。如今沈依一臉懵逼地被冠上雲霄霸主的稱號,係統還貼心的告訴她兩個小時候攻守戰第一輪將開始,15個地圖將迎來15位挑戰者。
看清楚,是第一輪!第一輪!也就是說哪怕擊潰了15個挑戰者,後麵還有無數的挑戰者,而且這15張地圖是同時開戰!
沈依千算萬算,哪裡能想到正是因為自己的多金多疑,直接把自己送上了當前最危險的境地!
這就是所謂的聰明反被聰明誤嗎?
沈依對狗係統進行了最親切的家族問候,其他副本內玩家則在苦思哪裡來的英雄漢子,竟然就這麼直接的選擇通關雲霄場景當上霸主。雖說風險和機遇並存,但也不至於這麼莽撞,副本剛開啟連半天時間都沒有,就急著去當霸主啊。
雖說霸主有特別的獎勵,可麵對的挑戰是來自副本內除霸主之外的所有玩家!
以一己之力力拚副本全部玩家,真是條漢子!
不過能夠在半天之內通關15個小地圖的玩家,說明實力還是有的。因此在選擇是否第一輪進攻霸主的時候,大多數玩家都準備觀望。
兩個小時的準備時間裡,沈依糾結,玩家們更糾結。
沈依身為霸主,既然已經被迫進入到當前局勢裡,逃無可逃那就隻能戰了。或許能夠在戰鬥過程中,得到副本通關的線索。
不過話又說回來,所謂霸主不會就是該場景的BOSS吧?
假如通關的辦法是擊敗BOSS,那她和副本其他玩家豈不是要你死我活!
這場麵光是想想沈依就覺得酸爽,隻能祈禱狗係統能有一絲絲地下限。
已知自己即將麵對來自15個玩家的挑戰,沈依自然是不敢大意。剩下的兩個小時時間她匆匆回到小屋內吃了點東西,便又回到各個雲霄地圖內,一一檢查地圖武器的布置。
雖說和玩家們自相殘殺是迫不得已,但自己繳械投降這種事沈依也做不到。所以沈依調節好心態後就積極備戰,猛砸了一波金錢,將15張地圖的每一個空餘位置都布置上武器,力求整個地圖的每一個角落都覆蓋在她的火力之下。
等沈依辛辛苦苦地搬運完武器,係統給予的兩小時準備時間已經進入了倒計時。
5、4、3、2、1……
倒計時結束的刹那,沈依接到係統提示。
“雲霄場景攻守戰現在開始,正在篩選挑戰者,請等待。”
實際上保衛蘿卜的副本裡有一萬個玩家,每個玩家都根據自身攜帶的金幣數量進行排序。沈依的房間號之所以是00001,就是因為她在玩家中的金幣排行是第一位。
這一點沈依成為霸主並得知要接受其他房主的挑戰後,便大致猜測出來。所以沈依也能從挑戰者的房間號大致估算出玩家們的實力。
事到如今沈依也沒有其他期待了,隻能求係統不要直接將自己玩死,第一輪就給她把2-16的前十五位編號玩家提出來,和她進行對戰。沈依沒有看過副本信息所以不知道,對於挑戰賽這一塊,係統對所有玩家都一視同仁,大家都是摸著石頭過河。關於挑戰賽的模式和玩法介紹,副本信息隻字未提。
這就導致沈依在祈禱前排編號玩家不要出手的時候,準備挑戰的副本玩家們也很是忐忑。
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雖說挑戰成功會有豐厚的回報,可如果失敗麵對自己的是什麼係統也沒說清楚。
懲罰機製不明、對手實力不明,甚至攻守戰的模式也不明。第一輪的挑戰簡直和試驗賽沒區別。
所以越是實力強勁的玩家,都不願意輕易在第一輪嘗試攻守戰。
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