【尊敬的驚悚樂園副本設計師——李予先生。】
【您於2025.2.28號上傳的2星副本《走廊驚魂》未通過審核,無法入庫驚悚樂園供人體驗,抱歉。】
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【請您繼續努力,多多參考榜上副本的設計結構,望您未來能創造出震撼全球的樂園副本。】
深城,晚上8點半。
出租屋內一片死寂,隻有電腦屏幕的光映在李予臉上。
他看著驚悚樂園發來的通知,神情平靜,像是早就料到了這個結果。
「果然,驚悚樂園的審核嚴得離譜。」
「副本達不到精品水準,連入庫的資格都沒有,更別談做副本賺錢了。」
李予嘆息一聲,向後重重一靠,整個人陷進人體工學電競椅裡。
嗤啦——嗤啦——嗤啦——
不堪重負的劣質皮革,猛的裂開三道大口子,露出裡麵的海綿。
李予無神地望著天花板上那接觸不良,正在閃爍的燈管。
他實在沒想到,這個世界居然會有「驚悚樂園」這種存在。
昨天剛穿越過來的時候,他還以為是網文裡的那種死亡遊戲。
也就是隨機挑選倒黴蛋,扔進恐怖副本裡九死一生,活下來就有獎勵什麼的那種。
結果接收完記憶後才發現,這跟網文裡的有點不一樣...
二十年前,驚悚樂園憑空降臨。
它不是什麼邪神的遊戲,也不是外星人的陰謀,而是一個來自更高維度的娛樂產品。
全球所有人的腦子,都在一瞬間被強行灌入了相關信息,秒懂了它的存在。
簡單來說:
你可以註冊為「驚悚玩家」。
成為玩家後,可將意識傳送到驚悚樂園內,親身體驗那些光怪陸離的副本世界,享受極致的沉浸感。
也可以註冊為「副本設計師」。
獲得專屬的「創造工具」與「創造空間」,以「上帝模式自由視角」的方式,為驚悚樂園設計副本。
無論什麼副本都能做,魔幻的,現實的,武俠的,科幻的,恐怖的等等,無任何限製。
沒有做不到,隻有想不到。
因此,它的用途被各種開發,國家軍演、科技摸索、歷史演繹、商業、政治等等……無所不能。
說它是高維版的steam都不為過。
關鍵還是無主之物,就像是一個菜市場沒有管理人員,誰都能進來買菜賣菜。
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於是,確認了驚悚樂園的安全性和商業性後,全民開始使用。
首當其衝的,就是嗅覺敏銳的商業大佬們。
身臨其境的電影副本就此誕生。
觀眾不再是隔著屏幕觀看,而是真正「走」進故事裡,以一個隱身的旁觀者視角,見證劇情的發生。
接著,比虛擬實境更逼真的遊戲副本也橫空出世。
玩家徹底拋棄了鍵盤滑鼠,用自己的身體去戰鬥、去閃躲、去感受每一次心跳加速。
然而,驚悚樂園的審核機製嚴苛到了變態的程度。
它隻收精品!
那些企圖恰爛錢的工業垃圾,比如爛俗的短劇、洗錢電影、還有充滿政治正確的遊戲等等。
無一例外,全部被拒之門外。
這也導致傳統的電影和遊戲行業並未消亡,畢竟,總得給那些垃圾找個銷售渠道。
而現在,過去了足足二十年,驚悚樂園早已成為人們生活中不可缺少的一部分了。
甚至95後-10後的童年就是伴隨著驚悚樂園長大的。
他們沒經歷過FC紅白機時代,也沒經歷過影吧和DVD3000合1,從小玩的就是副本遊戲,看的副本電影。
在他們的潛意識裡,驚悚樂園就跟街邊菜市場一樣,司空見慣了,甚至成了剛需。
所以驚悚遊戲在全球的地位,可以說堪比手機。
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