看完視頻的他們頓時湧向了評論區,紛紛扣字留言。
「這就沒了?!」
「啊啊啊啊!快把副本端上來啊!」
「現在已經7月了,今年能出嗎?」
「想什麼呢兄弟?這可是開放世界!沒個一年半載能落地?今年能出我把頭擰下來!」
「我踏馬最討厭的就是這種吊人胃口的宣傳片了!每次看完都心癢難耐,結果還要等!瑪德!我現在就想進去玩!」
而在這些評論當中,一些長評,引起了玩家們的點讚。
其中一條點讚數高達1.6W的評論,被頂在了最顯眼的位置。
這名玩家評論道:
這是一個讀作『宣傳』,寫作『教學』的視頻片!
製作組通過短片演示的方式,為我們呈現了《陰暗森林》夜襲玩法的冰山一角。
讓我們用最直觀的方式,提前預習了晚上會遇到什麼,以及該怎麼活下去。
同時也展示了視頻主角的應對方法。
就目前而言,第一波的震動我感覺應該是地震,如果真的是地震的話,那這個就無解了。
可如果不是地震,那就意味著地底下有什麼大型生物在活動,這可能更恐怖...
第二波的鬼魂群,這個演示的很清楚了,直接用信號棒驅鬼。
關鍵時刻不僅能照亮環境,還能劃出一片安全區保命,都拿筆記下來,這道題必考!
第三波的群屍圍屋就更直接了,最最最傳統的『打地鼠』防守方式。
這個其實挺考驗玩家的心理承受力的,太急迫了,數量一多,根本顧不過來。
我反正是不想經歷,我會好好打造安全屋的。
最後的壓軸——無臉人!
這玩意兒怎麼冒出來的,又該怎麼防,完全不知道!
看樣子好像是超自然生物啊,應該屬於鬼魂一類?
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照這樣看,前麵的乾屍跟它一比,也瞬間就成了弟弟,因為無臉人一出場,它們就跑了。
目前還不清楚怎麼應對這個怪物,這是製作組留下的懸念,我隻能說這個懸念留得很成功。
讓主角以疑是死亡的畫麵進行收尾,成功讓我們玩家對這個無臉人產生了『它很牛逼』的潛意識。
也對副本裡的夜襲玩法有了個基本認識和警惕。
這樣就不至於初入遊戲後,因為什麼都不懂而莫名死亡。
但是如果夜襲機製隻有這麼兩三種進攻的話,那未免就過於單調了,完全配不上這個玩法和開放世界。
因此我可以肯定,夜晚的襲擊種類絕對還有很多!
隻是宣傳片沒展示。
(156條回復)
這話一出,玩家們紛紛表示認同。
「有道理,我必須得承認,我被這個夜間防守玩法吸引到了,希望怪物襲擊的花樣能多一點。」
「夜襲玩法肯定很豐富的。」
「有一說一,那個無臉人絕對是精英怪或者BOSS,它一出現,那些乾屍就撤退了,明顯是階級壓製。」
「生存建造玩家狂喜,開局這種破爛安全屋,你們就看我怎麼把它升級成鋼鐵堡壘吧!」
「別光說晚上了,你們沒覺得白天更嚇人嗎?我本來以為是白天出去搜刮資源,晚上回來玩塔防。結果宣傳片後半段那些詭異的場景,尼瑪,合著這遊戲白天晚上都很恐怖啊!」
「廢話,不然怎麼叫恐怖副本。」
「這個玩法很吸引我,而且還是開放世界,說實話,我從來沒在副本裡麵體驗過開放世界,這次終於能嘗嘗鮮了!」
「隻有我擔心這個副本要是過不了審就完了嗎?宣傳片這麼吸引人,把期待值拉得這麼高,最後要是不過審,那隻會成為我今年最大的遺憾。」
...
在評論區,除了前麵那條長評外,另一條評論也以1.1W的點讚量被頂到了前排。
這名玩家評論道:
好傢夥!我直呼好傢夥!
驚悚樂園裡搞開放世界?
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