第61章 《仙界幻想》內測

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城和宋欣妍前世隻是粗略了解過虛擬遊戲,頂多算是淺嘗輒止,三女之中,唯有東方明月前世真正認真玩過《仙界幻想》這款虛擬遊戲,對其魅力深有體會。

「虛擬遊戲的出現,恐怕會給整個遊戲相關產業帶來天翻地覆的變動,也會讓更多人湧入這個行業。」

宋欣妍一邊把玩著手中的筷子,一邊沉聲分析道。

她前世曾搜集過不少相關資料,清楚《仙界幻想》的問世,將會引發怎樣的連鎖反應。

首先,各大遊戲公會必然會聞風而動,紛紛轉戰《仙界幻想》以及後續其他公司研發的虛擬遊戲,其次,《仙界幻想》中遊戲金幣的產出機製,會給所有打金團出一道難題。

要知道,以前的電腦遊戲,隻要有設備,哪怕人手少點也能運營,大不了一個人操控幾台甚至十幾台電腦,辛苦點罷了。

可《仙界幻想》有著嚴格的限製,一個人隻能創建一個遊戲角色。

如此一來,那些想繼續靠打金為生的團隊,就必須大規模招收成員,這無形中也為不少人提供了新的職業選擇。

再者就是遊戲公會的發展,此前因《英雄對戰》等遊戲催生的公會,若是想在《仙界幻想》中繼續立足,就必須擴大成員規模。

畢竟《仙界幻想》是主打爭霸的遊戲,無論是奪城還是國戰,都需要大量人手。

而目前市麵上的遊戲公會,大多隻有五六人到十人左右的規模,這點人手,在爭霸玩法麵前簡直不堪一擊。

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當然,虛擬遊戲帶來的改變遠不止這些,對整個社會而言,這都將是一場波及麵極廣的變動,有好處,自然也有壞處。

對此,洛淩天早已想好應對之策,設置每日遊戲時長限製。

他規定玩家每天最多隻能玩8個小時,這般設定的核心目的,就是為了保證相對的公平,同時提升玩家的粘性。

若是沒有時長限製,有的人能一天泡在遊戲裡12個小時以上,而有的人隻能在晚上休息時擠出一點時間玩,兩者之間的差距很快就會被拉到無法彌補的地步。

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