「總而言之,無論如何這麼多對地火力完全夠了!」
劉塵盤算了一下,還真是,搶製空那是空軍的事,不能繼續遊戲思維,什麼都要想著一手包辦!
「理解了,繼續吧。」
王鐵山點了點頭:「第二,呼叫也是學問!」
「第一步,明確需求。」王鐵山強調,「含糊不清的呼叫等於謀殺友軍!你必須清晰準確地告知聯合戰術空中管製中心或前沿空中管製員:
你是誰?
你在哪?
你要打什麼?
你希望怎麼打?是摧毀、壓製、阻滯、還是擾亂?需要即時打擊還是計劃打擊? (由於緩存原因,請用戶直接瀏覽器訪問 超貼心,.等你讀 網站,觀看最快的章節更新)
友軍位置如何?
威脅環境有什麼?如目標區域是否有已知的防空火力?如高炮、可攜式防空飛彈?
雖然打喪屍可能不會冒出這些玩意兒,但萬一呢?」
喪屍抗高射炮……?那很驚悚了,這絕對比電影裡所有喪屍恐怖一萬倍。
「第二步你不用管,最多就是持續確認你的位置。」
「第三步,引導與確認:這是最關鍵的環節,當戰機抵達作戰空域後你需要引導打擊,通常有以下方法:
目視/雷射引導:如果條件允許且需要最高精度,你的地麵部隊可使用雷射目標指示器照射目標。戰機上的雷射導引頭會捕獲雷射編碼,引導武器精確命中……我覺得這個我不用教你。」
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
坐標引導:最常用方式,你提供精確坐標,戰機使用GPS/INS製導武器或數據連結收目標信息進行攻擊。」
「第四步:戰果評估:攻擊完成後,你需要立即觀察並報告打擊效果,以便決定是否需要再次打擊。」
「聽起來很簡單?那不如我們立即實操一番!」
理論學習後,是模擬訓練。
劉塵坐在聯合戰術指揮中心的模擬席位上,戴上耳機和麥克風。
巨大的屏幕上,模擬出各種複雜的戰場環境:城市廢墟、山地叢林、沙漠平原。
(實際上就類似於電子遊戲)
場景一:模擬斯崔克旅偵察分隊發現一個加固的敵軍指揮所(坐標已精確標定),但遭遇敵反坦克火力壓製,急需清除。
劉塵迅速呼叫:「指揮部,這裡是遊騎兵-6,請求空中支援!目標:加固混凝土指揮所,坐標 XXX,需摧毀。友軍位於目標西南800米,正與敵交火。威脅:疑似單兵防空飛彈小組。請求精確打擊!」
模擬JTAC快速響應,分配一架掛載雷射製導炸彈的殲-10S。劉塵操作雷射指示器照射目標,不候多時,耳機裡傳來飛行員冷靜的確認聲:「遊騎兵-6,猛龍31收到,雷射捕獲,準備投放……武器釋放!」
導調判定:目標摧毀。
場景二:模擬斯崔克旅主力在開闊地遭遇敵裝甲連伏擊,形勢危急。
劉塵果斷請求:「礪劍指揮部,遊騎兵-6請求緊急火力支援,目標:敵裝甲連,約8輛步戰車,型號不明,位於XXX區域,正向我方開火。需壓製並摧毀!友軍正與其交火,距離500米!」
一架掛滿集束炸彈和燃燒彈的殲-16被分配任務,劉塵提供精確坐標區域,殲-16進入攻擊航線,一次投下多枚備彈,對目標區域進行了地毯式的精確覆蓋。
導調判定:鍋乾碗淨全部死。
場景三:模擬部隊在複雜山地推進,遭遇敵隱蔽火力點和狙擊手襲擾。
劉塵呼叫無人機支援:「請求『幽靈』監視XXX區域,搜索並清除敵散兵及狙擊手。」
攻擊-2無人機抵達,利用先進光電設備迅速鎖定幾個隱蔽目標。
劉塵下達攻擊指令,無人機發射小型空地飛彈,精準點殺目標。
當最後一輪高強度模擬對抗結束,劉塵快要高超了,當年黴菌原來玩的有這麼嗨嗎?!
甲彈對抗路邊一條,我一定要呼叫空軍把所有的坦克全部肘飛啊!
「感覺如何,劉旅長?」王鐵山中校走過來,臉上帶著一絲難得的笑意。
劉塵深吸一口氣,壓下了自己可能過於高超的樣子,道:「我覺得我自己現在好極了!」
「那就好。」王鐵山點了點頭,「上飛機吧,正好某地需要你,到那邊交接後會有人與你交接。」
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