整座城市還沒醒來。
艾倫準時出現在球館,嗬欠一個接著一個。
誒,不對啊,我的屬性怎麼下降了。
係統麵板上,力量屬性不再是100\/100,而是變成了90(-10)\/100,耐力屬性也變成了81(-10)\/91。文字的顏色也顯示為橘紅,而不是往常的黑色。
“怎麼回事?”
係統回複艾倫:因為您嚴重休息不足,身體機能沒有得到很好的恢複,所以屬性狀態臨時下降。
“什麼鬼?”
係統:本係統基於地球世界的自然規則打造,係統可以加強您某方麵的能力,但不能違反自然規律。
接著說了一大堆原理,什麼糖原、皮質醇、肌肉蛋白之類的,艾倫仿佛在聽天書,完全不懂。
“總之,技術屬性和人的狀態有關,疲憊、傷病等諸多因素,都會對屬性值產生影響。”
“你早這麼說我不就明白了嗎。就跟NBA2K遊戲裡一樣是吧?屬性值經常有臨時波動。”
“您的比喻不夠準確,有的影響是臨時的,但有的影響是永久的。”
艾倫呸了一聲,一個破係統還搞的這麼複雜。
這時,門口傳來一陣腳步聲。
登哥又順路來球館了?
...那他今天回家挺早啊。
但來人並不是大胡子,而是個學生氣很重的白人青年。這熟悉的帽衫、球褲、運動背包。
“科爾-安德森?”
還是那副麵對一切都冷冷淡淡的麵孔。
那個目空一切,叫嚷著讓艾倫滾出球場的小前鋒,洛杉磯商業學院的大一新生。
見到安德森來,艾倫立即停下了訓練,直直盯著對方。
氣勢這塊可不能輸。
“又來?說吧,今天你想比什麼?”艾倫先聲奪人。
話說的很硬,但心裡還是有些發虛。
上次是僥幸,扣個籃蒙過去了。今天要比的話,還真有點麻煩。
艾倫掃了一遍技術麵板。
力量:90(-10)\/100,耐力:81(-10)\/91,控球:1\/62,籃球智商:1\/85,速度:0\/76,投射:0\/65,防守:0\/99。
簡直不像籃球運動員的技術屬性,像是舉重運動員的。
安德森放下運動背包,平靜地說:“不比了,前天是我的問題,不知道你也是隊友。唔...至少算半個隊友吧。”
看來校隊的其他球員已經跟他講過了艾倫的來曆。
艾倫倒是不樂意了,“就算不是隊友也不能那樣咄咄逼人吧!”
安德森沒有回應,默默拿球走到了對麵。
就像前天一樣,艾倫注意到安德森的訓練不僅十分投入,而且很有條理。熱身、運球訓練、投籃訓練,每一項都有條不紊。
“這小子脾氣是衝了些,但看這訓練的架勢,還真有點東西。”
此時,係統彈出消息:
“臨時任務【二次對決】,與科爾-安德森進行第二場較量,贏下即可獲得【2點】成長值。”
艾倫看著任務,心裡直犯嘀咕。
上次是對方主動挑釁,應戰也就是了。現在讓我主動去跟他比賽,那不顯得我在故意找茬嗎?
“任務可以取消嗎?”
係統:任務不能取消,任務成功或失敗後才能觸發下一任務。
“那我比輸了也沒什麼損失吧?”
係統:是這樣的。但隨機任務的刷新時間並不固定,也許間隔幾小時,也許間隔幾個月,希望您珍惜每一次任務機會。
看著自己僅剩的那110點可分配成長值,真是少得可憐。而除了力量與耐力,其他屬性幾乎都是白板,需要加點的地方還有很多。
那就有點難辦了啊...
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