回到旅店後安頓好後,羅南迫不及待的開始清點自己的收穫。
首先是銀幣!
冒險者公會任務給的三枚銀幣,伯恩老板給的三枚銀幣再加上自己之前剩下的68枚銅幣,羅南的存款久違的來到了五銀幣以上。
那些被堆在一旁角落裡的銅幣與這些閃閃發光的「巨款」形成了鮮明對比。
這是他成為冒險者後掌握的最大一筆「流動資金」,雖然距離富裕還差得遠但起碼接下來又是一段不用為生活發愁的日子了。
要是能存點下來就更好了。
屯屯鼠的基因開始蠢蠢欲動,但好在羅南快速將這個念頭壓下去,現在這個階段存錢囤物資毫無意義,隻會拖慢自己的發育速度。
將錢幣重新收好,錢袋那沉甸甸的分量著實讓人感到安心。
心念一動,淡藍色的麵板出現在羅南的視線中。
【姓名:羅南】
【屬性】:
力量:5→6
敏捷:6→7
體質:6→7
智力:5
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感知:6→8
魅力:6
【天賦】:異常感知
【技能】:
痕跡辨識(優秀)、格擋(普通)
【認知點】:3
個人屬性一覽無遺,這幾天羅南並沒有加點屬性,增加的幾點都是來源於日常鍛鏈。
哦,不對。
感知屬性的提升是來自於痕跡辨識的升級帶來的隱藏福利。
而那三點認知點則是來自於首次完成調查探索任務的1點,異聞記錄:山脈異響的一點以及特殊植物「灰斑螢光蘚」1點。
同時還解鎖了灰斑螢光蘚的檔案。
隨手打開這份檔案,裡麵記錄了許多關於灰斑螢光蘚的信息。
學名/別稱:灰斑螢光蘚,又稱「墓苔」、「陰磷蘚」。
生態:喜極度潮濕、無直射光環境,常生於地下洞穴、密林深穀或能量淤積的負向地域。
價值:常被用作某些陰暗儀式的低級輔料或環境指示物,並非魔法植物,與烈酒混合可製成效果短暫但劇烈的致幻劑,與特定金屬粉末混合,可配製慢性毒藥。
其餘一些信息羅南沒怎麼太仔細的去看,眼下有更重要的事情。
目光在屬性欄和桌麵上的兩本冊子間來回徘徊。
羅南陷入了思考。
是通過加點獲得即時戰力還是將點數用在學習知識方麵?
即時戰力的好處不用說。
更強的力量,更危險的任務以及可能帶來更多的收穫。
而這學習這兩本冊子中知識帶來的好處也是毫無疑問的,如果是在遊戲中的話大概是副職業轉職道具,鍛造方麵暫且不說。
藥草學方麵就更不用說了。
省錢的同時還能提升野外生存能力。
但羅南也還想著之後再學習一門戰技早點達成職業者的基本條件來著。
思索了一會後羅南做出了自己的決定。
體質加1,智力加1。
剩下的一點用來學習那本《常見藥草與簡易製劑》。
深藍(劃掉)
麵板!加點!
【體質:7→8】
【智力:5→6】
一點用來提升最高的體質,一點用來提升最短的智力。
這段時間中羅南隱約察覺到屬性之間是存在關聯的,畢竟不是純粹的遊戲角色。
不存在體質1000但力量隻有1的偏科角色。
當體質屬性提升後,帶來的除了直觀的體質方麵提升外相連的力量和敏捷方麵也會在後續鍛鏈中得到一定加成。
另外的【感知】、【智力】、【魅力】因為一直沒怎麼加點所以羅南目前並不太清楚。
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