第18章 副本:蟲族星獄!

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“刀劍神域之中的副本不同於以往MMORPG的網遊副本形式,所采用的劇本是來自於互聯網上的所有有效的資源所構建而成。”

“其中最引人注目的特點就是任務的隨機性以及即時性。”

“刀劍神域副本raid所采用的引擎是來自於銀河聯邦最新的‘虛幻X’引擎,所采用的光粒子特效被應用於軍事乃至民生的各個方麵,其實這也是銀河聯邦的一次大膽的嘗試,為虛擬實境(VR)提供高緯度的虛幻引擎。”

“而目前市麵上絕大多數的虛擬實境遊戲中,采用的任務模式以及地圖形式都做不到刀劍神域這般的完整、宏大,其根本原因是數據量的差距,也就是引擎所構建的數據流的流量差距,這在遊戲中的體現通常為光效與粒子特效的不同。”

使用鼠標移動著頁麵,我將獵人情報網上的信息摘錄到自己的筆記本上,開始進行分析。

“虛幻X引擎……”我開始在腦海中構建一個個符文。

這一招是從21世紀初期的一本叫做《凡人修仙傳》的小說中學的。

這種依靠海量的精神力在識海中構建出一個個莫名的符文,以達到增長精神力的目的,其實每一個精神力達到6級以上的職業者都會。

但是這可不僅僅是一個個符號那麼簡單。

就像《凡人修仙傳》裡的基礎聚靈陣陣法那樣,現實世界中的法陣所體現的形式並不僅僅局限於電路的分解,甚至可以由程序來搭建,也就是編程。

而身為一個高中生的我,其實對於陣法方麵的天賦十分一般。在學校裡學習的時候,通常是依靠書本上的知識來依樣畫葫蘆,並未真正了解這種符文的構成原理,也因此我打算重新構建我自己識海中的符文。

“如果說刀劍神域這款遊戲真的能讓我修煉出超自然的力量的話……”耳邊不停傳來機器的電流呲呲聲,我摘掉了套在頭上的數據線,開始進入冥想中。

冥想這個技能在21世紀中葉的社會環境下煥發出了新的色彩,這與政府大力推廣冥想法的政策脫不開關係。

也因此每一個抵達高中生階段的年輕人都會選擇一門冥想法進行精神力的修煉。

我當年運氣比較好,抽取功法的時候人品爆發,抽到了一部等階高達SSS級的冥想法,也就是我現在所修習的這部名為《衍神訣》的冥想法。

《衍神訣》這部冥想法最大的優勢在於,這部功法一旦開始運行,就是全天候24小時的運轉,幾乎難有停下來的間隙。並且這部功法所修煉出的精神力的純度高達99.9%。這可是遠遠超越一般冥想法的優勢。

不過雖然這部功法的發展潛力很大,但是其入門要求也特別變態。

要達到這部功法的入門要求的話,必須同時具備以下三個條件:

第一個條件是天生強大的靈覺,也就是第六感。

關於第六感其實在21世紀中葉的社會環境下,達到這一步的人並不少,比起半個世紀前的人數多了何止千千萬。

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但是第六感天生靈敏的這種人,其實一大半是通過後天的刻苦鍛煉才習得的。

而第二個條件就是:必須會算。

這個算指的並不僅僅是數學上的運算,甚至還需要更上一層的算法,也就是機器中的二進製,八進製乃至十六進製的算法。

而第三個條件是:必須要開悟。

這第三個條件比起前兩個來說,說難也不難,很多人天生就符合條件。說簡單也不簡單,有些人拚死拚活都開不了竅,隻是這開悟與未開悟的差距簡直不能以道理記。

開悟首先要通過的關卡就是覺醒出神識,也就是精神力的萌發,有無數的人都卡在這一步。

要想真正領悟開悟的果實,其實最首要的條件就是‘領悟時空的真相’。

就拿霍金的時間簡史來說,霍金一開始以為宇宙是十一維的,其理由是‘+1’。無數道數學公式推導到最後所簡化後的就是這個‘+1’,也因此12這個大圓滿數的前提條件就是11(11+1),也就是十一維的宇宙。

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