至於怎樣才能平衡,這就是非常全麵的概念了。
比如,5000個玩家,絕不能全部都成為狂熱信徒,否則大家都享受一樣的待遇,那麼很多人會失去動力或樂趣。
還會造成以後進來的新玩家,嚴重脫節!
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所以在這方麵,蕭宇必須保證,玩家的各方麵是呈階梯式的!
但問題來了!
隨著玩家變得努力,綜合等級提高過快,神力消耗巨大,入不敷出,又不能新增狂熱信徒……
種種因素加起來,正在逐步破壞隱性的平衡問題!
對此,即便是蕭宇也感到頭疼。
因為他也是第一次經營網遊式的小神域,缺乏經驗啊!
沉思良久後,蕭宇感歎道:“看來,隻能通過現有的資源,來彌補神力消耗了!”
“至於大部分的普通玩家……嗯,正好拿來練練兵,順便幫他們掉掉級!”
想到這裡,蕭宇默念道:“係統,開啟宗派功能!”
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