隻見一道身影緩緩漂浮至虛光塔正前方,離地約五丈處。
無數目光熾熱而敬畏地望著對方。
擺脫重力,舞空而行。
這是至少踏入第三界的三轉職業者才會獲得的能力。
藍星人族之內,萬裡挑一。
絕對的中堅力量。
宇宙萬族,所有種群在成年禮日,都可獲得來自虛光塔的覺醒饋贈。
神、魔、龍、妖等上位種因種族優勢,覺醒上限極高,令人艷羨。
人族羸弱,甚至遠不及精靈、妖精等中位種族。
但天道有恆,不為強存,不為弱亡。
上位種成長期之漫長,較之人族百倍有餘。
繁衍之艱,無不令聞者心酸。
而人族天賦屬性雖弱,卻隻需短短十餘年的休養生息便培育出下一代覺醒者。
這便是天地給予弱族與強族的平衡,令眾生都擁有角逐萬族巔峰的可能。
且說人族。
在十八歲成人禮當日皆會在虛光塔見證下覺醒。
有教無類。
無關貧富貴賤,任何人都有權在成年禮前接受帝國的義務教育,為覺醒日做鋪墊。
這一日,無數人會明白鹹魚永遠隻配做鹹魚。垃圾隻能在廢品站發餿,最後被送進焚燒廠。
妄想憑藉一朝覺醒,從不學無術變為萬眾矚目的天才,不如去相信自己三十注機選號碼全中雙色球頭獎,領走獎池內八十億大獎,從此走上人生巔峰來的實在。
一個連努力都不肯的蛀蟲憑什麼一朝成為人上人?靠那張舔著的B臉嗎……
虛光塔塔靈將會直接剃去基礎不夯實的九成人,送入生活職業覺醒圈。
餘下十不足一或進取,或聰慧,或底蘊滔天者方有資格接觸主戰者的世界。
為何混入底蘊之輩?隻因更高戰場存在一種無等級史詩裝備——職業之心套裝,在湊齊防具五件套後可獲取一次百分百覺醒成功資格。
雖僅限於百分之六十契合度之下,但依舊教無數人為之瘋狂、趨之若鶩。
隻是此類物品爆率極低,遑論成套方可生效,且一次使用後自動銷毀,能獲得此物之人的身世堪稱冠絕天下。
人家無數代人的努力自然也是人家的底蘊。
這等以無數心血財力澆灌而來的世家二代,十數年難見其一,且必是集萬千寵愛於一身的混子,堪稱特例中的特例。
至此,覺醒儀式亦不過是起步。
因材施教。
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覺醒之時無關運氣,一切全憑努力、底蘊與勇氣。
入選之人將會在此麵對殘酷的選擇。
塔靈將會審查試煉者學識水平,給予評算,並在此基礎上匹配職業契合度。
隻要有職業與自身契合度超過百分之三十,試煉選項便會亮起。
契合愈高,覺醒之後的職業成長上限越高。
但教人詬病的地方在於,契合度愈高,覺醒難度愈大。
經過無數先輩測試,低百分之六十才有大概率成功覺醒該職業。
超百分之六十後難度激增,令人髮指。
而百分之八十之後堪稱地獄模式。
傳說中,超百分之九十覺醒契合者,將會得到意想不到的好處。
但礙於虛光塔保密條例,無人知此是否為真。
職業試煉一經選擇無法重來,若是失敗將被直接打入塵埃,淪為底層凡人,地位更在生活職業者之下。
但有機會接觸主戰職業覺醒的哪個不是心氣極高?
已斬落九成競爭者,又豈會甘心選擇平庸。
……
這仿佛是個魔咒。
即便是帝國,也無權乾涉年輕人的理想。
何況,主戰者,顧名思義,主攻戰鬥之人,開局便畏首畏尾,失了一往無前的心氣,未來怕已既定。
主戰職業「戰法牧」為原型,拓寬邊界,延伸出諸多強異詭譎的職業。
另外還有一種教無數人為之嚮往的天選職業。
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