術之中投入大量經驗值。
陸青山同樣將神識探入玉簡之中,轟的一下,運行飛劍的技巧化作影像出現在他眼前。
靈力從丹田出,盤旋於體內,以磅礴之勢直衝眉心泥丸宮,混入泥丸宮內的一縷神識之力,隨後附著於飛劍之上,直衝敵人。
這一劍,集聚劍修丹田之中的靈力、眉心神魂間的神識之力以及飛劍本身的力量。
飛劍一出,莫可匹敵。
“檢測到技能:【飛劍術】,是否花費500點經驗學習?”
“學習!”
“經驗值-300,正在學習,【飛劍術】,請勿中止......1%......55%......”
“學習成功!你已掌握【飛劍術】!”
飛劍的殺伐能力除自身修習的飛劍之術品階等級之外,取決於三項基礎數值。
飛劍自身的品質、劍修的靈力以及劍修的神識。
隻有附著於飛劍之上的靈力足夠精純,足夠深厚,飛劍的威力與速度才足以威懾他人。
而飛劍也隻有附著於神識,才能有反轉變化之能,若是沒有神識控製,飛劍就會直來直去,十分呆板。
決定飛劍有效攻擊距離的,便是神識。
飛劍隻有在修士的神識範圍內,才是有靈的殺伐之劍。
神識,修士從築基期開始才會開啟的一項屬性欄。
不論是在鬥法層麵還是在修仙百藝之中,神識都有著舉足輕重的作用。
在修真界,神識是可以與靈力比肩,用來衡量修士強大於否的重要屬性。
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