越塔單殺後,秦歌配合小兵一起推塔。
頻繁觸發耀光被動效果,敵方防禦塔的血量迅速下降。
當最後一個小兵被塔打死,防禦塔的血量也隻剩下一半了。
一發破空斬脫離防禦塔的攻擊範圍,秦歌操控劍姬在對麵一塔和二塔之間斷起了兵線。
這時,鱷魚已經複活了,補出一把350塊的長劍後,一路來到二塔前。
站在二塔下,鱷魚壓根就不敢去線上。
誰知道這個劍姬有沒有躲在自閉草叢蹲他?
此時此刻,鱷魚感覺無比憋屈。
原本他們選出荒漠蜘蛛這套上野組合,就是打算合體按死秦歌。
按照預想中的劇情,現在站在二塔下瑟瑟發抖的應該是劍姬,而不是他自己。
隻是沒想到第一波必殺的越塔,被對方給秀了。
隨後又被對麵卡視野假裝回城給騙了,導致蜘蛛被打成殘血,被迫回家。
連斷兩波節奏,他們已經沒有越塔的資本了,甚至蜘蛛暫時都不敢再來上路gank,否則一旦被盲僧反蹲到,就是被雙殺的局麵。
“叮叮叮~”
無奈之下,鱷魚隻得給中路妖姬ping信號。
然而妖姬卻絲毫沒有反應,因為……兵線進塔了。
冰女打妖姬,雖然算不上counter,但卻會讓妖姬很難受。
冰女Q技能可以穿兵,所以推線速度快,W和R既能自保也能配合打野gank。
會玩的冰女線上根本不會和妖姬耗血,水銀鞋一出,QWE一波兵就沒了,推線就完事了。
妖姬雖然線上強勢,可卻麵臨一個尷尬的問題,一旦技能用來耗血,那就沒法推線。可是把技能用來推線,那妖姬線上強勢的特性就徹底浪費了。
這就是為什麼在職業比賽中,很多選手會後手選出冰女打妖姬的原因。
這把對線妖姬就很難受,雖然線上換血是自己賺,但想殺冰女卻很難。對麵一直推線,導致他隻能在中路坐牢,根本無法將優勢輻射至邊路和野區。
當然,之所以造成這樣的局麵,與自家打野被斷兩波節奏有直接關係。
要知道,中野這兩個位置是綁定在一起的。
打野優勢,那麼中路就一定會玩得很舒服,反之打野劣勢,中路也會受到影響。
對麵盲僧雖然沒乾什麼事,可是卻刷的多,等級領先蜘蛛足足2級,導致現在的蜘蛛根本不敢隨便gank,否則被反蹲到就徹底炸了。
……
見妖姬遲遲沒有反應,鱷魚一咬牙,貼著野區的牆壁,邁步朝著線上走去。
他剛才仔細計算了一下,就算劍姬蹲在草裡,沒有大招的情況下不可能瞬間秒殺他。
有兩段E在手,他絕對可以回到塔下。
隻要吃到塔下的那一大波兵的經驗,就能升到6級。
一旦升6,劍姬就無法越塔。
唰!
就在經過自閉草叢時,劍姬一記破空斬衝出。
儘管心裡做好了準備,可鱷魚還是心中一驚。
他這次學聰明了,不敢在貪平A了,直接一個零怒的W控住劍姬。
雖然零怒W隻有0.75秒的控製,不過已經足夠了。
一段橫衝直撞穿過對方,立刻刷新E技能,隨後二段E朝著塔下衝去。
憑借流暢的無縫二段E,鱷魚成功與劍姬拉開了距離。
然而下一秒,一顆飾品眼突然插在他身前。
緊接著,一道身影摸眼過牆。
“一庫!”
但聽一聲爆喝,原本已經接近一塔的鱷魚如同皮球一般,重新被踹回劍姬身邊。
盲僧,我CNM!
鱷魚玩家爆出這句粗口後,直接雙手離開鍵盤。
一個沒閃沒W沒E的5級鱷魚,麵對比自己高2級的劍姬,完全沒有操作的必要,更別提還有一個盲僧了。
AEATAQ。
秦歌操控劍姬再次爆發一秒五刀,直接斬下鱷魚的人頭。
隨後,兩人一起走向一塔,配合小兵將半血的防禦塔拆掉。
“反向軍訓?”
“歌子哥:就TM你想軍訓我啊?”
“好一招以彼之道還施彼身。”
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