之前,dan的進攻節奏非常緊湊,不過雖然skt眾人感覺到窒息,可還能勉強喘口氣,並且時刻保有還擊的能力。
可是,隨著中路以及上路兩座外塔相繼陷落,skt最後的依仗徹底破碎。
現在,他們別說還擊了,甚至連喘口氣都成為了奢求。
“gogogo!先把外塔拔光!”
複活之後,秦歌操控亞索直奔下路線上。
而狐狸則順勢換到上路,下路雙人組則占據中線。
這種路線分配,是目前的最優解。
上路線長,且深。
狐狸大招三段位移,非常靈活,對麵想要抓狐狸,很難成功。
除非投入四個人包抄圍堵,才有可能將其擊殺。
可一旦動用這麼多人,那中下兩路可就徹底沒人防守了。
所以,狐狸帶上路線,最為合理。
卡莉絲塔和酒桶占據中線,背靠中一塔。
並且,酒桶可以隨時支援中下兩路。
……
中路外塔沒了,他們這套陣容就可以為所欲為了。
秦歌這場不想玩單帶,也不能玩。
主要是隊伍的一大半經濟領先,都集中在他的身上。
skt這個陣容的找機會能力,沒有想象中那麼弱。
老鼠隱身掛寶石暈眩,防不勝防。
尤其老鼠的使用者還是bang,這點尊重還是要給的。
戰略上可以藐視對手,但戰術上一定要重視。
msi打到現在,skt發揮最穩定、最出色的就是下路組合。
尤其是被dan戰隊暴打兩場後,bang拋棄了那套冥想訓練,轉而重新投入高強度訓練後,迅速恢複到s6時期的狀態。
昨天skt能戰勝g2,靠的就是下路組合。
否則的話,以faker那樣的狀態,很可能會被g23:1帶走。
其次,他們這套陣容節奏不能慢下來。
節奏一慢,skt就能得到喘息的機會。
這就好比雙方搏鬥,對方已經快要不行了,那肯定得趁勝追擊,一鼓作氣將其徹底擊倒。
怕不是隻有傻子,才會特意給對麵緩過勁的機會。
……
bang和wolf也很懂,所以他們複活後,並未選擇來下路。
而是換到上路去吃線,把最危險的下路線,讓給huni去吃。
雖然這樣對huni來說很不公平,但這是隊伍戰術權重的問題,skt就是一個主打中下的隊伍,上路從來都是犧牲點。
marin那是個例,是畸形版本造就的戰術轉移。
看看s5春季賽就知道,那個時候marin延續了初代目impact的戰術地位。
既,功能型上單。
團隊需要你單帶,你就單帶,需要你玩坦克打控製抗傷害,你就得玩坦克。
直到s5夏季賽後半段,重裝戰士版本降臨,skt的戰術重心,才不得不被迫傾斜到上路。
沒辦法,當時的版本太畸形了,不傾斜上路就沒法玩。
那會兒的鱷魚、諾手、劍姬這類英雄剛剛重做,新裝備數據也沒有回調,是正兒八經的又肉傷害又爆高。
隻要團戰打出血怒,你就是戰神!
甚至,多次上演了殘血諾手一發q技能,將血回滿的離譜畫麵。
要知道,從s1開始一直到s6,這六屆世界總決賽期間,總共隻誕生了8次五殺。
其中s5就占了三次,這三次五殺,全部都來自於上單,英雄則都是諾手!
光是看這個數據,就可以想象到當時的版本有多畸形了。
這也是為什麼,明凱會在賽前分析節目中說,如果當初秦歌順利加入edg,那屆世界賽的冠軍大概率就是edg的了。
後續的duke、huni,在來skt之前,一個是lck的單殺王,一個在歐美掌控雷電。
結果呢?
需要單帶拉扯,就給他們拿巨魔,需要控製抗傷害,就是波比加裡奧。
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偶爾拿到劍姬、青鋼影這類戰士,也不會圍繞上路去打,依舊還是讓他們單帶,給隊伍拉扯出運營和發育的空間。
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