接下來,EDG就進入了緊張的複健當中。
訓練賽安排相比以往要密集得多。
明敬8月8號才歸隊,8月16號就要上場比賽,留給EDG的時間並不多。
其實明敬倒是不怕自己手生或者是變菜,主要就是怕落後版本。
EDG也正是怕這個,所以將最近幾個大版本的更新以及這次季後賽12.15版本的更新做了個彙總,一起給明敬開了個新版本的會議。
反正明敬的學習能力有目共睹,EDG倒也不擔心這麼多信息會讓明敬處理不過來,一股腦全部塞過去!
明敬此刻也開啟頭腦風暴,將無數英雄更新之後的數值全部記在腦子裡。
不得不說,他閉關的這段時間,版本改動確實大到誇張。
可以說是英雄聯盟史上最大的一次改動。
自神話裝更新以來,神話裝超模的屬性讓這個遊戲變成了純粹的格鬥遊戲、或者說是劍士對決。
在超模的傷害之下,就算坦克都沒有太多的生存空間,一碰就碎,更何況皮薄肉脆的C位。
所以,設計師一拍腦子,決定給所有英雄都加了耐久度,其中包括基礎血量,成長血量,成長雙抗。
如今的所有英雄,都會在18級時額外獲得308血,20.4的護甲以及13.6的魔抗。
通過紅水晶、布甲、魔抗鬥篷等裝備建立的簡單模型,明敬不難算出,光是這些屬性,就足足價值1475金幣。
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對於這個改動,明敬的評價是——逆天。
想通過增加整體數值來削弱神話裝的超模輸出,這個決定其實是好的,但絕不應該用這種一碗水端平的模式。
有的英雄自帶高額護盾或治療,有的英雄自帶高額坦度,同樣的耐久屬性加上去,對他們的提升遠不如脆皮C位來得提升大。
坦克英雄本來就是神分渴血的玩具,難以獲得登場機會,對於坦克英雄來說,加個兩三百血又能帶來什麼變化呢?純蚊子腿!
同樣如遭雷擊的還有刺客英雄,如果說對坦克英雄來說這點提升是蚊子腿,對刺客英雄來說,這就純是負提升了!
刺客英雄的傷害本就被限製的很死,像藍凱、琪亞娜、男刀這類硬灌傷害的進場刺客,基本就是正常發育正好秒脆皮的水平,裝備稍微落後一點就秒不掉。
這下好了,永遠別想秒了。
琪亞娜的超模之爭從神話版本起就一直持續到現在,結果這一個耐久度補丁打下來,給琪亞娜玩家直接打絕跡,再也不超模了。
再加上,狐狸和岩雀獲得重做。
前者技能組不變的同時,增加了參與擊殺直接回血並且額外增加大招的機製。
後者新增了一個在撒石陣上放Q會丟出大石頭的新機製,並且增強了被動和R的遊走能力。
由此就不難看出,當前版本熱門的是哪些中單。
“所以,像岩雀、狐狸這種節奏中單,以及沙皇、飛機這種在耐久度補丁中獲益匪淺的大核中單,將會是優先級前列的選擇。”
堂哥明凱一邊給明敬看著版本更新,一邊還在根據數值變化做著解讀:“至於刺客中單和本就缺傷害的戰士中單,就很難選出來了。”
聽著堂哥的解讀,明敬點點頭。
這倒是跟他的推斷差不多。
但區別在於,明敬倒是並不覺得刺客中單被直接打死了。
像阿卡麗這種傷害溢出的,和塞拉斯這種機製優越的,依然還是能選。
還有劫也靠著改版後的貪欲九頭蛇獲得了質變般的線權掌控力,同樣也有出場機會。
但這些幾個英雄隻能是後手當做針對解來選,先選是不可能的。
“怎麼樣。”堂哥開口說道:“有壓力嗎?版本熱門英雄我記得你玩得都不多。”
岩雀和飛機,明敬是實實在在的從未在賽場上選過。
沙皇和狐狸雖然選過,但也就那麼一兩把。
總得來說,這個版本對於明敬來說並不友善。
明敬笑了笑:“問題不大。”
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