公元2120年。
這時中國已相當富強繁榮,虛擬智腦技術全麵普及伴生的是高失業率,雖說政府保證每個公民每月有固定的福利收入,但為避免有人閒得發慌無事生非,大量的虛擬網遊大行其道,成了眾多失業、待業青年的精神寄托。
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《網遊三國之領主》——是以中國古代三國為背景。中國政府傾心打造推出的最新虛擬網絡遊戲,全部進程由超級智腦“華夏”掌控,真實的感官體驗,史詩般的絢麗場景,謎一般的三國世界,等待你的探索!金戈鐵馬的三國戰場,合縱連橫的智者博弈,鐵血柔情的三國兒女,成為一統天下的帝王,你想成為割據一方的霸主,你想成為無人敵的將軍,你想成為運籌帷幄的謀臣,你想成為統軍十萬的統帥,網遊三國之領主等待你的到來!
遊戲類型:經營建設與冒險類,玩家可選擇經典的冒險類,也可選擇以領地為主的建設類。
“建設類?有意思有點熱血沸騰了!”
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本人自我介紹一下,我叫林寒,男,2102年出生於福建省某個小山村的一個小家庭。爸爸是是一個上班族,媽媽是工人。所以我的生活不是很苦,而是達到了小康水平。爺爺過世的早。所以奶奶都很疼我,以至養成我比較懶散的性格。今年我剛好18歲,我從小就特別迷戀三國,小時還偷老家裡的三國書去校看,結果給老師收去了,之後天天找老師,煩的老師受不了,就還我了,還好家裡沒發現。
哈哈……
我從出生到現在看過無數的三國小說,正版的《三國演義》《三國誌》《後漢書》等等。也玩個無數的以三國為背景的網遊。
我趕緊打開《網遊三國之領主》的官方網站。
看下官方資料:
第一,遊戲時間和現實時間比率是4比1。即遊戲4天是現實的1天。
第二,遊戲地圖是仿照當時大汗的地圖擴大10倍,NPc始終和玩家保持1:100的比率。
第三,遊戲采用專用的遊戲頭盔、生態倉、高級生態倉;玩家可以在各大中小城市購買,也可以網上*。
第四,遊戲采用和RmB互換。但由中國銀行為由的中國銀行擔保,遊戲開始一年後開始實行通兌,遊戲幣與現實幣通兌,1金幣=100銀1000銅=1人民幣。
第五,遊戲職業分為:猛將、豪傑、謀士、方士、遊俠。
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第六,屬性分為:武力、智慧、內政、統帥、魅力、幸運。
第七,遊戲中角色死亡,所有資料清零,遊戲中資產保留,不包括給人攻下城池
第八,遊戲虛擬度99%,幾乎和現實一樣,由於過於真實禁止18歲下遊戲。
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