“PP,你不說那個好,我們都簽完了。”
“我的。”
秦浩沒嘴硬。
“也沒事。”陳博倒也不是真的責怪。他隻是習慣性想說這麼一句,表達存在感。
反正。
這會心情很好。
贏了比賽還有大餐,比春季季後賽Nice多了,贏也贏的爽。
到了飯店包廂。
秦浩忙著吃吃喝喝,大概覺得有點小飽的時候,聽到平隊在喊:“踏馬的,SS玩得啥,大龍團能打成這樣。”
秦浩跟Eimy湊過去看手機,隻看到Mystic的大嘴拿到三殺,WE存活三人,SS隻剩輔助錘石跑了。
“2:1了,估計第三把也能拿下。”
“說真的,第一把不是Flandre搖了手上單男槍,給WE整的有點暈,然後中期又送波大的,WE應該能三比零拿下。”
PYL說出評價:“這SS季後賽了還在玩蛇,技能交的隨意、不等人齊就打團。他們是沒溝通嘛?不交流技能冷卻?”
Eimy就問:“有什麼新東西沒?”
“沒看到,SS還是什麼燼、錘石,WE還是喜歡玩大嘴。兮夜2把卡爾瑪保著下路玩大核AD,一到後期,陣型擺開就贏了——”
“下路玩個大嘴,SS都給不了什麼壓力,那這BO5打什麼。”
秦浩發現這兩隊對季後賽版本的理解又不一樣。
當然也有可能,是覺得沒必要打新內容。
采訪說得那些,算是心裡話。
這幾天訓練賽,秦浩真心覺得比常規賽舒服。
下路滾雪球更快了,上路前排質量也跟著變差了。
什麼意思。
一件套前排隨便防一件套AD,被風箏都行,但如果這個AD有一件半呢,前排還會那樣舒服嘛?
何況。
那天打AFS,AFS沒那手船長,真要被他們2比0乾碎。
那些還保持著常規賽思路的下路玩法,很難跟上他們拉快的攻防節奏。
秦浩就覺得線權更重要了。
沒線前期就是難玩。
逼一下,掉個一血塔,算到了肉痛的程度。
這會吃著飯,秦浩還想回去之後,跟平隊、教練商量一下,繼續完善一血塔的節奏攻勢。
爭取前十分鐘,一定要吃一塔。
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實在吃不了,也不能讓對麵發育的太舒服。
因為打發育,更考驗團戰拉扯和運營,這對他們來說,有點不利。
相反,優勢情況下的壓進節奏,秦浩覺得簡單一些,不像劣勢需要考慮更多的情況,還總要去想,同人數對拚打不打得過。
“這個思路可以。”
一小時後。
晚上10點半。
休整之後,PYL聽了秦浩的話,覺得可以多練練。
他也覺得上下路能拿優勢,會舒服很多。
其實這樣,Eimy的壓力也小一點。
因為劣勢局會更無奈一點,會被逼著回防。然後這裡慢一步,那裡慢一點,就更考驗分位思路夠不夠清晰。
前麵幾天跟LCK隊伍打訓練賽。
秦浩也學到了一些小賺的決策。
比如故意逼傳送,故意逼回防,保持謹慎別貪心。寧願磨嘰一點,都別冒超過收益的風險。
要考慮最低目標是什麼,而不是每次奔著最貪的方式去。
到了晚上,進入模擬空間。
吸血鬼漲了一大截熟練度,已經快接近【法術宗師】。
看到這個進度條,秦浩也沒那麼意外。
那把決心打亂IM的重心之後,他就覺得玩得很有感覺。
“還有2天,爭取把這2個英雄的熟練度提上去。加油,你行的。”
日常打氣之後。
進入枯燥的模擬對位。
練了三把瑞茲,兩把吸血鬼,秦浩點開全局模擬,彈出今天剛結束的比賽,很快沉浸到了裡麵。
也是重新複盤,才逐漸理解IM的一些決策是怎麼形成的。
有些時候就很偶然。
他才知道那波越塔,是發條提前打過信號,叫奧拉夫來抓,隻是奧拉夫在刷蛤蟆的時候,兵線剛進塔,自己就動手了。如果不是這樣,可能就有變數了。
所以……
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