看那能源塔的構造,的確和核電站有些相同的地方。
不過林世初不懂工業,或許能源設施都有異曲同工之處吧?
從原主的記憶中,這個世界的奇怪物質還挺多,有不少類似核的東西,能源塔應該就是用那些東西產生能源的吧。
【林世初,我是你的小迷妹,能不能告訴你現在在哪裡?】
【英特網絡林世初:不能。】
【那些消防員能不能不死?】
【英特網絡林世初:很難,災難注定有人犧牲。】
【你們遊戲是不是有聯邦在背後投資?】
【英特網絡林世初:或許吧】
各種反應再次證明了,林世初的設計是對的。
這遊戲非常不錯。
罵和誇的人越多,才顯得越火。
而且,罵的人多,也不代表沒人玩兒啊。
《三國殺》再次浮現在了林世初的腦海中。
林世初回複完了評論,伸了伸懶腰,他需要看看企鵝南極的遊戲怎麼樣,做到哪一步了。
以及,林世初也看到了不少喜歡一個人玩的玩家。
因為這個遊戲的合作性很強,而且需要開麥,一些很喜歡劇情的玩家,並不能得到體驗。
所以林世初打算整個單人模式,沉浸式體驗劇情。
林世初都把第一個單人劇本的名字想好了。
就叫《切爾諾貝利人》吧。
林世初寫下一段文案。
“切爾諾貝利,1986年4月26日,1點23分,切爾諾貝利核災難爆發,35萬人的生命從此永遠改變。”
“那時你還隻是一名年輕、天真、熱情的物理學家,在當地科研設施裡上班。與其他很多人一樣,你在這場災難中也失去了自己最重要的愛人。”
以一個物理學家的視角去看待這場災難。
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