27.Nice,讓我看看你的力量吧!

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隔天半決賽開始之前,徐北方注意到NIKO看向Danking的眼神頗為幽怨,很顯然還是在想著昨天晚上的瓦羅蘭特初體驗。

Danking感受到NIKO的眼神,轉過頭來直接小熊攤手:“我也不知道你運氣會那麼差,昨天連續幾場碰見那種隊友。”

明明他自己玩瓦的時候,也隻是偶爾匹配到外掛罷了,像是連續匹配到糟糕的隊友或者對手,那情況太過稀少。

NIKO吐槽道:“感覺瓦羅蘭特的環境還是過於浮躁了,我感覺路人玩家都沒什麼耐性的,起碼比CS玩家耐性要差很多。”

“我應該知道原因。”徐北方吃瓜的聲音傳了過來,NIKO挑了挑眉,“細說。”

徐北方沒有賣關子的打算,立馬就將他的想法說明:

“因為瓦羅蘭特這遊戲出來時間不久,而且他和CS、apEX、彩六這種社區遊戲不同,瓦的宣傳很到位,有太多FPS新手加入了。”

雞哥也被他們的話題吸引過來了,不解地問道:“新手有什麼問題嗎?現在CS不也有很多新手嗎?”

這一點他是知道的,從18、19年開始,CS玩家數量開始井噴式增長,CS同樣是有著很多新鮮血液,他覺得這一點應該不能成為CS和瓦遊戲環境不同的原因。

徐北方問了Elige一個問題:“雞哥你屬於CS元老級別的玩家了,最開始CS的環境怎麼樣?”

“最開始嗎?”Elige陷入回憶中,“最開始大夥都是在網吧裡打局域網的十人對抗,然後慢慢進入到CSGO……”

雞哥很快愣了一下:“好像每一次大批新玩家湧入,CSGO的環境也會變得不好,不過很快CSGO就能調整回來。”

“說到點子上了。”徐北方笑笑,“這就是社區遊戲和非社區遊戲的不同,CSGO從職業選手到各大主播,對於交流,對於配合大多數都強調過。”

“在社區裡,一些出名的博主幫普通玩家看錄像的時候,也是會一直強調交流的重要性。”

“對於CS玩家而言,交流已經是基本功的一環了。”

徐北方本來就是一個從0開始的職業哥,所以他對於這一點感觸非常深刻。

在瓦羅蘭特中,因為很多新玩家,很多從其他項目轉過來的玩家,並沒有開麥交流這個概念,或許有,卻沒有像是CS玩家那樣做到下意識地報點交流。

而在CS的對局當中,10場比賽,可能打到中期開擺的有3-5場,但那種全程不開麥報點交流的,可能就隻有1場的樣子。

整個環境能有這麼強大的交流能力,很多都是靠著這些對於遊戲無比熱愛的職業選手和博主們瘋狂強調的作用。

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甚至到了他們這個階段,交流也成了一個能力,需要保持信息量,儘量簡短明確。

如果還像以前玩天梯一樣,被打掉之後先‘臥槽’一句,然後再來報點,那比賽結束後,肯定是會被教練開小灶教育的。

Danking剛到COL那段時間,就經常被加練交流。

他記得很清楚,被調侃為“除了脖子隻有人品”的萊昂凱,基本每一次給水友講解demo,都會強調交流的作用,但因為他獨特的口音,交流都變成了“交牛”,已經成為一個蠻有意思的梗了。

而瓦羅蘭特大部分玩家還沒有將交流當回事。

徐北方看著NIKO說:“你得理解,畢竟CS這遊戲都多少年了,而瓦羅蘭特才是一個剛剛出來幾年的遊戲,遊戲環境的變化,還得需要時間,需要那些熱愛這個遊戲的人去慢慢催化他。”

NIKO也想明白了,這一點確實是這樣的,他還沒成年的時候玩CS,當時各種環境確實也沒現在這麼好。

比如路人局總有人不會道具,也有人不開麥交流,或者剛開局就直接乾拉出去找人打架。

但19年之後,隨著A隊那種體係化的打法普及,大夥都注意到團隊CS的重要性,再加上各種職業選手和博主的提醒,慢慢CS的環境也好起來了一些。

“再加上昨天那個時間點。”徐北方笑了笑,“就算是你跑過去打CS,感受可能也差不多。”

深夜的FPS遊戲環境,隻能說懂的都懂。

怪東西不要太多。

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