第一個長槍局崩潰的速度過快,甚至很多情況Mouz都沒反應過來就結束了。
作為隊伍裡的指揮,siuhy立馬對於隊伍進行了一些調整:
“對付COL這種小鎮絕活哥,常規防守應該是起不到作用了。”
“我們用重防賭點的方式來試一試,如果賭對了點,他們也是防不住的。”
他回憶起手槍局的畫麵,如果這種偏向性防守成功了,那也是能夠取得很好效果的。
無論是重防將香蕉道給控下來,還是重防在後點等待COL出手他們打反清,都是不錯的選擇。
年輕的指揮siuhy認為自己的思路很清晰。
可他並不知道,在煉獄小鎮這張地圖中,徐北方是經曆過萬千磨煉的,有太多的對手在這張地圖針對他出過招。
所以他在這張地圖上的臨場反應以及直覺本能強得可怕。
Mouz第四分選擇了香蕉道抱團推進出去,然後直播間的觀眾們就看見了讓電子哥淚目的一集。
徐北方在香蕉道三輪道具裡脫身而出,隻去掉了一半的血量,並且拿到了對麵B區重防的信息,直接一波A區提速。
單A的吉米仔用M4敲了一個頭,卻礙於槍械特性,沒能產生擊殺。
Mouz被迫需要麵對4打5的正麵回防,siuhy理智地選擇了保槍。
雖說煉獄小鎮的A區回防難度並不大,可人數劣勢加上COL道具資源充沛,他們最大的可能就是送。
偏向於防守如果成功,會讓他們的防守壓力大大減少。
可賭點失敗的代價同樣是巨大的,因為這相當於完全把壓力放在了單防哥們的身上了,他麵對對方可能一波爆彈推進,能做到的也隻有成為一個可能的支點罷了。
siuhy並沒有那麼輕易放棄,而是故技重施繼續來了一波賭點防守。
這次他改了改思路,變成了第二時間再進行賭點的,前期默認還是同樣在做。
然而他們還在基礎的默認階段,就看見Nice在一個很離譜的時機中,突兀地配合一顆閃光彈,強行換掉了香蕉道近點的兩個人。
後續的托子雖然補上了槍,但NIKO同樣也把托子給補了,然後配合後續的隊友過來,再次占領了B區。
比分來到了3:2,Mouz感覺到有些壓力了,主動喊出了一次戰術暫停。
……
COL語音內。
“我不是開香檳啊。”Danking先說明一下,看著徐北方問,“就是感覺這Mouz有點弱啊……”
“不是都說這siuhy戰術很紮實很強嗎?”
NIKO理所應當地說:“因為我們小鎮很強啊。”
“可感覺不對勁啊。”Danking說,“按理來說,他們這種戰術隊在這張地圖上其實很契合的。”
煉獄小鎮是CS最有特色的地圖之一,地圖範圍小,拐角結構多,對槍距離偏向於中近距離。
這都在一定程度上限製了槍男的發揮,Danking作為一個狙擊手,他很清楚這張地圖上槍法沒那麼好發揮出來,戰術的作用更大一些。
“很簡單。”徐北方攤了攤手,“因為siuhy的戰術打不出來,Mouz這群人在這張地圖的下限有點低。”
戰術這東西,還得是執行起來才有用。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
前兩個回合他們在回合結束那段時間都簡單聊過,知道對麵有賭點的心思。
但賭點想要拿分,也得成功才行。
可一個回合被他們找到了單防的哥們,另外一個回合反清被徐北方抓住timing打爆了,這就導致兩次戰術都失敗了。
siuhy的設計根本沒起到應有的效果。
“在小鎮這張地圖上,除了戰術之外,每個人發揮的下限也會影響到全局。”徐北方說道,“因為這張地圖一個人走單是很難打的,你總是得需要隊友來配合你,不管是在另外一個區域配合你佯攻,還是用道具配合你反清,甚至是補槍這種簡單的事情。”
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