“Mouz還是有些手段啊。”
大致討論完了圖三遠古遺跡的思路,NIKO也開口向隊友們吐槽說。
圖一小鎮以碾壓的方式取勝,讓他們對於Mouz這支隊伍的真實實力有了一些誤判。
Mouz圖二打得那麼漂亮,自然是讓他們刮目相看。
“我也那麼覺得。”徐北方回憶著說,“現在想來,他們應該是擅長一套以鐵板為支點展開的打法了。”
JKS聽到自己防守的區域,也有些無奈,“我按照隊伍的想法做了,可意義不大。”
“沒怪你,他們這一套打法類似於我們小鎮的默認推進,都是特別嫻熟的那種,沒反應過來很正常。”徐北方安慰JKS。
他們都不是剛入圈的新人,哪怕這一場比賽很重要,卻也不會特別慌張。
因為都知道更好的心態才能應對接下來的比賽,此刻也是在回憶圖二的過程中將思緒理清。
“Mouz在控下鐵板之後的變種套路真的有點多了,各種轉點打得確實是驚豔。”徐北方由衷讚歎說。
在指揮這方麵,能夠讓他由衷讚歎的指揮,這麼多年也就三個。
18、19年的gla1ve。
19年的小李子。
22年的大表哥。
至於豆豆。
豆豆當年的指揮隻能說合適,用驚豔這個詞來形容顯然不恰當。
現在又多了一個,那就是Mouz的這個siuhy。
NIKO喝了口水,回道:“看來以後這家夥指定是要接大表哥班了。”
以Faze喜歡從Mouz買人的傳統,這個可能性確實是蠻大的。
COL眾人都樂了。
……
“Mouz在圖二這節奏可太漂亮了,COL很多時候都拿他們沒啥辦法,這可太有意思了。”
小蜜蜂後台休息室內,火仔看完了圖二的對抗,忍不住咂舌。
COL在這一次EPL聯賽表現出來的狀態相當強勢,從小組賽開始就一張地圖沒丟,一路打進了淘汰賽。
這個狀態哪怕是他們都忍不住側目。
他們甚至將COL當做了決賽的假想敵,認真去研究了一番。
可現在COL輸掉了第一張地圖,就像是第一個短板露了出來。
他自然是驚奇的。
“核子危機這張地圖是這樣的。”apEX倒是看的很清楚,“Mouz在核子危機的對槍狀態不差,再加上siuhy出色的調動,COL就有力沒處使的感覺。”
他對於這種感受可太清晰了。
在大表哥狀態出色的時候,他們和Faze的對抗就往往是這種感覺。
大表哥各種中期調動,慢慢就把他的陣型撕開了,然後他們就是人少打人多的殘局。
現在看來,siuhy雖然在各大決賽一直被大表哥拿捏,卻也學到了不少的東西。
“但進了遠古遺跡就不一樣了,這地圖可不是純粹靠著戰術拉扯就能夠獲勝的。”apEX有些幸災樂禍。
說到底,也是度假社之前整得一波更新。
死亡遊樂園被移出地圖,導致不少隊伍的策略重心偏移,Mouz也被迫放棄了這張地圖。
遠古遺跡在結構上是比較類似於荒漠迷城的一張地圖。
這種地圖大狙能夠起到的作用很大,隻不過不管是COL的狙擊手還是Mouz的狙擊手,都不是那種壓製力特別強的狙。
這就導致,最終的影響還得看雙方的步槍手。
而步槍手這邊,COL的戰鬥力就真的很誇張了。
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不過比賽進入到了圖三,也並不是單純看紙麵戰鬥力就行的。
“但我還是希望COL能贏啊!”apEX突然地笑了,“我可太久沒和北方一起比賽了。”
所以加油啊北方!
……
場間休息結束後,雙方正式進入到圖三的服務器。
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