現在他終於看到了,遊戲公司借著這一次打囗壓英奇,規範工作室的由頭,是要製止他們工作室來搞這效率練級法了。
這一手很絕,玩家對效率練級法是什麼態度?是喜是憂?遊戲公司都根本不用去考慮,因為他們根本就沒有直接麵對玩家,而是掐住了工作室。
雖然工作室其實也算不上是效率練級法的源頭,但是工作室卻是絕對不敢開罪遊戲公司的一票人。此時一個冠冕堂皇的借口,讓他們不許再搞,他們隻能聽著。過去普及過的,遊戲公司花功夫對小怪做一做更新和修正,也是可以杜絕掉的。而這以後,工作室不許插手此生意的話,效率練級法的推廣不可能有這樣的世界範圍。
像千裡一醉他們那些人,沒有工作室這樣的資源,是無法達到雲騰那樣瞬間普及三十主城這種程度的。對付他們,遊戲公司應該有足夠的能力在第一時間用技術做出應對。這樣隻要一次,讓玩家們發現他們學來的效率練級法沒用,就不會再有第二次了。
除非千裡一醉繼續他在雲端城的那種免費推廣。這和收費運營那就是截然不同的另一種方式了,免去了許多組織方麵的工作,無需太多資源就可以高速普及。
但問題既然是免費的,那他們又為什麼會去搞?拿自己身邊的百世經綸來說,不賺錢的話,他肯定不會去乾這無聊事。千裡一醉雖然做過一次,但那是有目的的,想必不會再有第二次。他要是真是一個想著給玩家點好處的人,能整天在遊戲裡砍人啊?有這麼給玩家好處的嗎?
亞硝酸根思前想後,最後得出結論,效率練級法,真要是被遊戲公司給滅了。這一下動手可真夠快的,亞硝酸根沒想到前腳倒了英奇,自己後腳就要遇這大囗麻煩。效率練級法這買賣不做,其他工作室沒什麼,但他從英奇挖來的大堆人可全靠這買賣消化呢,現在剛剛起步還沒多遠,就被叫停,往後的日子會很艱難啊!
再怎麼難,也得撐下去。亞硝酸根想著,忽得握了握拳頭。就是因為早想到會有這一天,所以他一開始就鋪了三十主城,並和其他工作室談了合作,儘快把手中資源兜售出去。此時這部分收益已經足夠他們支持好一陣。
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