在場館內無數觀眾掀起的歡呼聲浪中,召喚師峽穀降臨在了馬哈卡廣場!
蘇橙看著導播給出的雙方選手符文配備情況,將這些信息告知直播間內的觀眾。
“林燃這局帶了電刑,副係則是啟迪的餅乾以及時間扭曲補藥;而李相赫符文與上局沒有太大的變動,依舊是啟封的秘籍,副係點了主宰係的血之滋味與幽魂魄羅。”
蘇橙說到這裡又望了一眼韓國代表隊的召喚師技能情況。
“不過這局李相赫原生技能選擇了傳送而並非淨化,看得出來他對上局自己中期被林燃用傳送牽扯的事情很是介懷。”
李相赫考慮了很多。
這局CHN代表隊選擇了妖姬以及鱷魚這兩個單人線英雄,一旦比賽進入中期,對手必定是要進行單帶分推的。
如果他這局和上局比賽一樣選擇原生技能帶淨化,對線期日子確實會非常滋潤,妖姬和蜘蛛女皇這對中野組合想要抓死他,基本不可能。
但也要麵臨和上一場相似的缺點——他在中期根本應付不了妖姬在下路的單帶分推。
到時候隊伍麵臨的兵線壓力會非常巨大。
而且這局CHN代表隊選擇了一個絕對的前中期陣容,總體的節奏速度會提得非常快,他帶一個傳送也可以更好的去支援隊友。
李相赫將利用英雄優勢對線壓製林燃,放在了次要位置。
畢竟職業賽場玩的不僅僅是單線solo,更重要的是團隊配合。
“Letme站在自家藍BUFF營地裡,提防塞恩過來1級偷野怪,不過金貢沒有表現出入侵的意圖,雙方相安無事。”
蘇橙見距離全軍出擊還有一小段時間,連忙掃了一眼彈幕,看看觀眾提出了什麼問題。
“這版本選蜘蛛,2級河道蟹要怎麼爭?”她複述了一遍,而後沉吟兩秒解釋起來,“是這樣,正常來說,伊莉絲在當前版本確實非常弱勢,因為她二級作戰能力很弱,打不贏現在的主流打野,一旦丟掉雙河蟹,這局遊戲就輸了一小半。”
“但我們考慮野區對位的時候,也不能光對比打野。”
她捋清思路,“咱們這局上路選了鱷魚,下路則是寒冰+牛頭,都是前期作戰能力非常強的邊線角色,而且都擁有線權,這意味著野區開戰的第一時間,咱們是能率先支援的。”
“相比之下,韓國隊兩條邊線存在劣勢,而且酒桶本身2級強度也沒有十分突出……Score大概率是不敢來冒險雙河蟹開局的。”
“隻要能護住自己家的第一隻河蟹,蜘蛛的節奏就不會亂。”
這是CHN代表隊昨天商量出來的戰術。
小兲絕對算是蜘蛛絕活哥,雖然長時間沒有使用,但是練一晚上再拿出來比賽,基本沒什麼問題。
韓國隊也不會想到蒜頭王八會使用這種逆版本打野角色,可以打他們一個措手不及。
更別提阿布為了能選出蜘蛛,還刻意在BP上設置了陷阱,封鎖了Score的數個英雄,讓對手隻能拿到啤酒人這種2級強度並不突出的角色,儘最大可能緩解小兲的野區壓力。
蘇橙向觀眾解釋的功夫,林燃操作著妖姬,進入與韓國代表隊上半區紅BUFF營地一牆之隔的草叢中。
停留一秒之後,他將自己的幽魂魄羅落了下來。
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繞了一圈,林燃跟著小兵,從自家中一塔後方上線,而並非直接從中路上方草叢中鑽出來,這樣可以讓李相赫摸不清楚自己到底將魄羅放在了哪一個半區。
上線後的第一時間,他點擊佐伊的屬性麵板,發現對手的法術強度同樣不太對勁,能猜出Faker同樣使用了魄羅。
想必李相赫也是采用了相同的方法,讓他對魄羅位置捉摸不定。
一級的幽魂魄羅能夠為英雄提供5點法強,這已經算是一個不小的提升了。
“Faker上線就打得非常凶,他利用飛星開始推線!”
李相赫這種毫不掩飾的舉動,立馬引起了林燃的警覺。
他寸步不讓,魔影迷蹤踩上去,命中三隻遠程兵的同時也擊中了佐伊。
不過回身林燃就吃了佐伊一發普攻。
儘管他按下二段W回撤的速度很快,但奈何佐伊平A在有被動【煙火四射】效果加持時,根本沒有彈道,抬手速度奇快無比。
這一下普攻愣是讓李相赫A了出來。
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