雙方陣容鎖定:
Snake VS iG:
上單位:劍姬vs大樹
打野位:蜘蛛vs挖掘機
中單位:麗桑卓vs妖姬
ADC位:盧錫安vs輪子媽
輔助位:布隆vs扇子媽
克裡斯與mafa握手,比賽進入短暫的加載界麵。
……
李昊通過保溫杯獲得的屬性,依然加到了反應能力上,再次讓該項能力突破90點。
麵對Rookie的妖姬,反應能力可以說相當實用。
這兩天儘管努力刷積分,但排除訓練時間外,也隻刷了一百多點。
除了團戰視野有微弱提升外,其它方麵的硬能力沒有多少增長。
Rookie作為聯賽頂級中單,iG多年老院長,從硬實力上說,平均屬性值應該是超過他的,這點李昊一清二楚。
所以,李昊目前不打算和對方硬碰操作,那樣的話結果很難保證。
不過,他有著未來多個賽季的經驗,對版本與遊戲的理解絕對不是此時的肉雞能比擬的。
這一場比賽,麗桑卓也是一個非常合適的角色。
在當前6.10版本,冰女算得上是T2級英雄,她的優點是消耗、清線、支援與開團,缺點也明顯,那就是爆發不足。
根據李昊的了解,國服冰女的登場率與勝率,常年排在前十位,上手難度不高,是很多玩家的主力上分英雄。
對線能力中規中矩,雖難以單殺對手,但也很難被單殺。
依靠其穩定的控製和長距離位移,支援能力優異,團戰中,無論是先手還是反手都能打出穩定的控製與可觀的傷害。
至於打妖姬,隻要對線不爆,那麼團戰中就能形成克製。
妖姬的優勢是利用W的機動性迅速進場打爆發,然後全身而退。
而冰女利用自身的控製,能在妖姬進場後將其控住,配合隊友一套秒殺。
對於冰女這個英雄,李昊非常熟悉,可惜眼下還沒有餘震加骸骨鍍層這種天賦,否則打妖姬這種刺客英雄會更加輕鬆。
這個BO3大家都想拿下,一級團沒有打起來,兩邊都比較謹慎。
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1分40秒,中路的小兵碰撞在一起。
李昊控製冰女,剛剛對上Rookie的妖姬,他立刻開始推線。
打妖姬,推線是絕對正確的,這相當於放大冰女的優點,寒冰碎片(Q)能夠穿過小兵,達到快速推線的目的。
冰女推完線,就能夠遊走。
妖姬交技能清線的話,就沒法消耗或者主動發起遊走支援。如果跟著冰女走,她就會掉兵。
當然,有一個前提,那就是線上不能爆。
如果幾波操作不當被妖姬換血占便宜,那換什麼機製都是空談。
iG選手席上,雞真主盯著冰女的動作,也明白對方的意圖。
不過,1級的妖姬打不出印記,傷害挺感人。
他隻能跟著冰女的節奏,不斷A兵。
冰女的Q本身射程並不遠,但如果以小兵為跳板,就能命中距離很遠的敵人,離第一個命中的目標越近,Q技能發散的就越遠。
Rookie的對線細節比電棍高明多了,他知道對方會利用英雄補刀時的僵直釋放技能,於是就利用這個心理,在做出補刀動作後,突然收住普攻往後拉扯。
隻要對方中計,就會空技能。
李昊的理論知識早就拉滿,自然能看穿雞真主的用意,好在這個時候反應能力增強,能夠跟得上。
你猜我放技能。
我猜你你已經猜到我要放技能,於是不放。
於是你又猜第五層......
大屏幕上,冰女和妖姬扭來扭去,二人虛空鬥法,表麵不動聲色,卻各自在心中大罵對方是老銀幣。
觀眾們和解說紛紛懵逼,他們處於博弈之外,並沒有看出其中凶險。
突然,冰女一聲嬌吼,寒冰碎片穿過遠程小兵,直擊妖姬麵門,被打出傷害加減速。
這是陽謀。
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