吃完飯,拿起鏟子往外衝,廢土時間早上十點鐘,打工人蘇摩準時上班。
可能是新手保護期間,野外動物還不是那麼癲狂。
掃描了一遍後,今天也沒能在基地附近掃描到有變異生物。
“真可惜,我還以為今天能收個快遞呢”
別人畏之如虎的變異獸,到了蘇摩這裡反倒是成了快遞。
不得不說,末世裡隻要能把心態扭轉過來,反倒是別有一番滋味。
站在避難所的小山包上,蘇摩放眼望去,還是一片荒涼和廣闊。
連日的暴曬讓之前還略微帶點綠色的地皮,變成了一片焦黃。
邁步來到砍伐的那片灌木叢,之前遭遇變色龍的地方,已經被平原晚上喧囂的風兒帶走了痕跡。
除了略微有點狼藉之外,並不能直觀的判斷出這裡曾經爆發過戰鬥。
掏出鐵斧,蘇摩開始砍樹。
交易市場裡的木頭十分廉價,哪怕100ml水也能換來幾十單位的木頭。
然而蘇摩的目的卻並不在此。
和地球上某影忍者中一樣,哪怕是已經有了查克拉,仍然要從最基本的爬樹踩水開始鍛煉對查克拉的應用。
蘇摩現在的行為就是如此。
控斧,每一斧落下,蘇摩都在追求最極致的精準。
控力,每一次的劈擊,蘇摩都在追求將力量控製在一個範圍內,既不能太大,也不能太小。
“哪怕我有了熱武器,這種世道裡,也難免少不了和人短兵相接”
愈發的想要控製,蘇摩才切實感受到了其中的困難。
“我沒有玄幻小說中那種一力破萬法的力量,就隻能追求速度和精準,要訣在擊打要害,動作要快,力道要足,精度要準”
看著第二棵倒下的半人高小樹上,比起第一根要整齊很多的砍痕,蘇摩有了一絲明悟。
“擋住不如躲開,躲開不如先手攻擊,動手前一定要和砍樹一樣,砍在哪裡效率會更高,如果我能在敵人沒出手前,就解決掉敵人,也就不用發愁後續我沒有專業訓練,躲不開那些進攻了!”
蘇摩越是想,手裡的斧頭力度越發精準。
短短一個小時不到,已經能很好的將力度和準頭保持在一個大範圍內。
此時木材也累積到了20單位,植物纖維8個單位。
回到基地,灌了幾口涼水,又給在周圍執勤巡邏的奧利奧送去一份後,蘇摩開始打量設計排水。
現在避難所裡還沒有汙水處理管道,上廁所都是在戶外草草解決,所以一時半會不用考慮避難所的汙水怎麼接出來。
安全屋在放置後,略微改變了山丘地形。
變成了一個緩坡式的設計。
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按照常理來說,基本不會有正常的排水困擾。
不過這種地形,最容易形成坑窪,大雨的情況下,在避難所地基下方形成湖泊狀的積水,長此以往下來,潮濕以及水壓就會損害避難所的結構穩定。
何況是酸雨,更會腐蝕周圍的地貌,變得寸草不生,不利於基地的後續發展。
“簡單的排水渠還不夠,我需要挖一個能夠將水一下引出去的地形,最好是能將水引到四五百米外”
在腦子裡大體規劃了一下路徑後,蘇摩開始乾活。
好在這個世界用遊戲麵板打造出來的鏟子具有一定的輔助作用,隻要稍微一點力就能帶起一片土地。
饒是如此,足足挖了三四個小時到了黃昏時,排水渠才挖出去五十米出頭。
三道像是撓痕一樣的排水渠,歪歪扭扭,沒有水泥混凝土固定,顯得鬆垮無比。
但是效果卻是可以肯定的。
內心呼喚生存係統,蘇摩定眼往挖出來的排水渠看去。
【簡易排水設施】
升級方向一:加固設施,改變材質,使得排水效率大大提升,需要生存點(150)
升級方向二:采用地下埋管排汙,效率更高,且更加隱蔽,不易被破壞,需要生存點(550)
介紹:不要想著用這個排水渠過彎,我保證,你會陷進去的!
“試著放入一單位石料看看”
打量著係統給出的兩條路,蘇摩拿出一單位的石料,堆在排水渠上。
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