《黑暗之魂3》開場的cg交代得很晦澀,但其實很好理解,古老的薪王因為肩負著的使命,再次從塵封中醒來。
但它們已經不再願意完成它們的使命,這個時候,那些成不了薪,且被詛咒的不死人們亦從沉睡中蘇醒,它們自灰燼的墓地中爬出,沿著薪王離開的道路而行,它們勢必讓這些王們,再次回歸它們的王座。
這也是《黑暗之魂3》最基本的劇情。
……
至於薪王肩負的使命是什麼,“王”這個無比榮耀的位置,為什麼會有人不願承擔……從“薪”和“傳火”兩個詞上便很好理解了——它們終將化作柴薪將自己燃燒。
傳火的來源,要追溯到極為久遠以前(黑暗之魂1),
火賦予了這個世界一切,而最初發現它的生靈,亦從中獲得了無比強大的力量,它們便是這個世界最初的神。
但火終有燃儘時,那或許也意味著世界的終結,為了阻止黑暗的侵襲,從初火中獲得了金色雷霆之力的最初之神、神族的領袖葛溫王,選擇燃燒自己強大的靈魂,讓火焰得以延續。
因此初火可不是什麼人都可以傳的,任何一位薪王,都是整個世界最為頂尖的存在,甚至是……神。
……
可以看出,承載著初火的力量,這些存在是最為強大的,甚至是強大的神,或者比神更強大的存在。
而無火的餘灰,顧名思義,沒有“火”的力量,自然隻能是如灰燼塵埃一般卑微的存在。
也就是玩家所操作的角色。
這也是預言中為什麼說“灰燼如此渴求餘火”。
……
所以說《黑暗之魂》與店裡以往的任何遊戲,無論在世界觀上還是在戰鬥上,都有著巨大的差異。
在麵對比你強大無數倍的存在時,你所能依靠的隻有——戰鬥技巧、超越神的戰鬥技巧、還有過程中一點不多的實力成長。
而你用以戰鬥到最後的,很可能就是你從墓地中爬出來拿的那柄鏽跡斑斑的兵器。
你必須依靠這些來屠神。
……
“聽明雪說這款遊戲好像超難噢……”旁邊瑟拉與幾隻精靈一邊捏臉一邊討論著。
在方老板的各家店裡,其他萌新們,顯然就還沒意識到這一點。
“難?”雷頓等幾名聖階強者就坐在附近不遠,有些好笑地道,“估計也就普通人玩著難吧。”
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我們可是聖階,玩魔獸的時候打副本也是相對比較輕鬆的!
根本不是其他人能比的好麼!
精靈女王凱蘭貝爾也表示:“我都快聖階巔峰了,一個秘境難什麼難?”
“還有陪葬品?還有寶石?”凱蘭貝爾表示一開始給這麼好的東西不是作弊嗎?直接選擇沒有陪葬品。
然後選了個魔法師,進入遊戲。
(這個遊戲有很多初始職業可選,但職業之分隻有初始裝備與屬性有所不同,後期影響不大)
……
灰燼墓地在一片荒蕪的山穀裡,除了自己外,便隻有少量的活屍——這些已經沒有了意識的行屍走肉,也就是不死人最終的歸宿。
精靈女王凱蘭貝爾此刻穿著身有些臟的白袍子,舉著個小圓盾,手中捏著一把裝飾品似的細劍,這樣的劍顯然比較符合精靈的審美。
雖然因為等級太低的緣故似乎沒什麼魔法,但會魔法,能近戰也符合精靈們的戰鬥定位。
隨著行走的動靜,旁邊正處於無意識狀態的活屍嘶吼著撲了上來。
隻見凱蘭貝爾施展魔法師的初始技能靈魂箭,一道淡藍魔法光芒精準地刺入對方胸口,緊接著再一劍,乾淨利落地結果了它。
“挺簡單嘛!”就是力量變成了普通人的水準有些不習慣。
取下虛擬儀,四周望了一下,嘀咕道:“還說什麼這個遊戲很難?”
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