“其實已經進步很大了,我記得之前你們十組超服隻能跑500個用戶,活二十年,總計400個任務。現在已經能跑5000個用戶,50年了,而且任務密度也增加了吧。”崔妮開口鼓舞一下士氣。
“嗯,現在任務顆粒度做小了,年均任務量增加了大概700多倍。”二海點點頭,又歎了口氣,手指摳著牛仔褲上的須須:“做到這個份上,還是半成品,沒辦法推出市場的。”
這個看起來是算法的問題,但本質還是遊戲設計機製的問題。
艾文閉上眼睛,腦子高速運轉,在他的心裡,任何問題有且一定有解決方案,隻是解決的程度不同而已。
人類,能夠奮鬥到今天,就是在不斷解決一個又一個問題。
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一次又一次的成功,推動著文明的進程。
“用容器吧。”沉吟半晌艾文道。
“容器?”
“對,艾文上次提過五百人分一組。”崔妮回憶道。
二海一拍大腿:“可以!先把人分級,再把任務分組,裝在一組數據容器裡麵。”
“對,這個辦法好,這樣同一個階層的人就隻能選取對應階層的任務。這樣算法選取新任務的範圍就縮小了。”劉禮立立刻就反應過來。
王龍龍迅速估算了一下:
“之前的按照10億用戶規模,一天的總計任務量在400億,每條算法每次找新任務都要在這400億個任務裡麵選。
如果2000千人一組,每次算法在8萬個任務裡選就行了。計算量立馬就下來了。”
“但是如果這樣的話,一個玩家在一百年裡能夠產生交互的就隻有兩千人了,而且你們不覺得這個做法就把人分等級了麼?”張曉道。
二海點點頭:“但現實生活中你一生真正產生交互的也就差不多兩千人吧。”
“而且人本來就分等級的,或者叫階層。你的生活圈子就那麼大,並且一個階層的人也很難跨越到另外一個階層去。比如我一個領死工資的,很難跟億萬富翁搭上線,除非有特殊機遇。”劉禮立道。
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