「在這玩兵法呢?」
後台休息室,陸文俊在上帝視角下全程目睹了VG的這波運營。
VG的運營雖然本就一直不錯,但以前僅僅隻體現在中後期的資源置換和排兵布陣上。
以前VG最大的問題就是前期主動找節奏的能力太弱,過於依賴dandy這個單一的點。
怎麽現在……
「這算什麽兵法,其實就是根據英雄的選擇把要執行的戰略再細化剖析,從中找到比較便捷的戰術執行方案再讓選手們進行執行,很簡單的。」
李述笑著說道。
「你能不能說人話,你越這麽說我越懵逼。」
陸文俊無語,李述說的很多話都是那種他乍一聽覺得很有道理,但不能細想,因為沒有實例他壓根就想不明白。
「我給選手們的英雄選角容錯率不夠高,所以隻能通過一些小戰術把容錯率給提高一些。」
李述開口解釋道:「就控製層麵,我們沒有那種指向性能百分之百命中的硬控,無論是酒桶的E技能肉蛋衝擊,還是岩雀的W,亦或者女警的夾子與婕拉的E,這些技能都是硬控,但都是非指向性技能。」
「也就是選手操控起來有空技能的概率。」
更多小說內容請訪問o o p . t w
陸文俊聽的一愣一愣的:「空技能不是很正常的嗎?畢竟兩邊都是職業選手,要是我們的技能命中率太高,那不是我們厲害,應該是對麵菜。」
「你說的很對,所以越塔其實是一種高風險的戰術,雙方人數越是接近,越塔失敗反被殺的可能性就越高,反之如果我們的人數能構成碾壓的優勢,那越塔失敗的概率也會被無限降低。」
李述看向屏幕:「這套體係我們近期練習過很多次,我也跟選手們說過要發散思維,沒有特別好的機會時把戰術目的換一換,比如這一波小段腦子就很靈光啊,他一開始的目的就是為了去逼對麵的技能,畢竟我們的選角是占主動的一方。」
「WE不想放棄下路就必須得跟,這對他們來說不是選擇題,而是必修課。」
「你看右上角的遊戲時間,馬上就到岩雀可以發力的時候了。」
……
遊戲時間6分30秒。
VG再一次集結四人之力包抄越塔下路。
這一次雙方的上單都來不了,WE戰隊這邊打野在上半區被VG所做的視野發現,中單兮夜沒有tp,馬爾紮哈的機動性又差,當岩雀一個大招直接封住WE雙人路的後路並抵達現場時,WE下路的結局已然注定。
mystic和zero雖然也展現出了一個優秀選手的極致操作,但作為沒有位移的兩個英雄,哪怕他們雙召全交,操作出花來,麵對到VG這邊壓倒性的人數差和傷害量也是必死的結局。
VG這邊僅僅隻付出了酒桶的閃現外加女警的治療術,就達成了雙殺的戰果。
這還不算。
此時的防禦塔可並沒有人數越多塔就越肉的這種機製。
四人直接選擇強行將塔拔除。
本來下路六分鍾的折磨防禦塔就已經掉了半血,四人集火之下防禦塔很快告破。
金燦燦的塔錢在選手們頭頂飄起,
防禦塔本身的錢就有250塊。
再加上新增的一血塔獎勵機製。
幾乎等同於四個人每人多拿了一個人頭。
雙方的經濟差在此刻瞬間從接近一千塊擴大到了兩千五百塊。
mystic看著自家爆碎的下路一塔,恍惚間感覺基地也炸了。
平時dandy都是要拿人頭的。
但這波兩個人頭一個岩雀的一個女警的。
再加上塔的經濟和對線期的補刀壓製,這女警簡直肥的流膿!
這還不算。
VG還能順勢再拿小龍,峽穀裏第一條刷新的還偏偏是條火龍。
「我怎麽感覺……WE這有點崩了呢?」
娃娃看了眼雙方adc的裝備。
不到八分鍾,女警多蘭劍丶攻速鞋外加暴風大劍,再加一個黃叉。
。鞋草丶匕短齒鋸丶劍蘭多是則燼
。了天上大距差濟經這
」……刀03近接先領位對,刀86警女,點了慘太實確,刀04有隻燼「
」。啊力威的拉婕警女是就這「
。轉輪步一下行進始開經已GV,間慨感說解兩
。路下到換調被魔巨的哥龍,線的全安較比吃去路上到整調雀岩,中站路人雙拉婕警女
。件條的比分百量血慮考要還且而,製控點單個一這能技E有隻妹刀的本版老但,錯不然雖力擊衝的妹刀
。會機有沒都手動想759,雀岩的撤後就完推,線推腦無對麵
」。了把一下就去下打麽這再「
。分萬屈憋中心覺隻,塔點始開就線兵完清般匪土如猶人兩著看夜兮
。大不也變改來過調為因,路中到調路人雙把沒EW
。勢攻波一動發會機找得們他在現
?人有沒能可麽怎又麵後推麽這敢警女而然
。警女住製壓現閃哈紮爾馬控操斷果夜兮邊這EW,時近附在也槍男,位就美娜當
。上臉的己自了到炸其將還時同的斷打招大哈紮爾馬將,出甩桶酒破爆的大碩枚一,現出影身的桶酒,後盾的上身哈紮爾馬掉破手反拉婕但
。」聲回能符「的出輸偏做會都刀野打件一第的桶酒有所乎幾,率效野刷了為但,多偏肉半以然雖桶酒的本版這
。化融間瞬條血下火集的人三在哈紮爾馬,肘掄一的重不輕不W加外皮肚一,刀野打了出成合經已上點節間時的右左鍾分十這在ydnad,攻助個兩加外濟經的塔血一有
。了退撤槍男護掩了成變經已招大個這但,位就才方候時個這招大的美娜
。離逃狽狼閃交能隻槍男的過交經已能技E,用作了起次一又放釋次二第幔牆招大的雀岩可
。掉要也,塔一中
這的推速於屬不全完在GV