更麻煩的是,被踩碎的骷髏倒下後又會在亡靈法師的法術下重新站起來,從骨堆裡爬起。
但戰象已經撕裂了骷髏海的前排陣型,灰白色的海洋被撕開了數道巨大的口子。
重步兵緊隨其後,一萬冰雪巨斧重步兵的戰斧劈在骷髏兵身上,-100、-101、-99。
那些被戰象踩到半血的骷髏兵被重步兵三斧一個收割。
重步兵們麵無表情,一斧劈碎骷髏的顱骨,拔斧,再劈,動作機械而高效,像一台台不知疲倦的絞肉機。
但骷髏太多了,有些滿血骷髏需要五斧頭才能解決,前麵的倒下,後麵的踩著碎骨湧上來,亡靈法師在後方不斷複活,骷髏海像潮水一樣一波接一波,殺不完。
骷髏兵的鏽劍砍在重步兵的鎧甲上,-40、-41、42。
單次傷害不高,但十隻骷髏同時圍攻一個重步兵,傷害疊加起來也十分可觀。
一個重步兵被三隻骷髏同時砍中腿甲,血條掉了一百多,腳步踉蹌了一下,被旁邊的同伴扶住。
更危險的是亡靈戰士,它們借助骷髏的掩護,從低姿刺出長矛,矛尖從骷髏的肋下、肩頭穿過,直取重步兵的咽喉和腹部。
一個重步兵被矛尖刺穿喉嚨,鮮血噴湧,他捂著脖子倒下,身後的預備隊立刻補上。
另一個重步兵被長矛刺穿大腿,單膝跪地,用戰斧撐住身體,咬牙拔出矛尖,繼續揮斧劈砍。
傷亡在增加,但沒有人後退。
居中推進的步兵方陣跟在重步兵後麵,鐵巴國的德裡蘇丹步兵舉著圓盾,彎刀在陽光下閃著冷光。
他們從重步兵的縫隙中擠入骷髏海,彎刀砍在骷髏的頸椎上,-79、-75。
骷髏兵的鏽劍砍在圓盾上,盾麵布滿劃痕,但始終沒有碎裂。
鎮嶽城的黃巾力士衝在最前麵,鐵棒砸碎骷髏的頭顱,-100、-102。
骷髏兵在黃巾力士麵前像瓷瓶一樣碎裂。
但亡靈戰士的長矛從骷髏群中刺出,刺穿了一個黃巾力士的腹部,他悶哼一聲,抓住矛杆,一棒砸斷矛尖,反手將亡靈戰士的頭顱砸碎。
白象國的刹帝利武士在方陣兩翼遊走,彎刀劃出一道道弧線,將試圖從側翼包抄的骷髏戰士砍倒。
他們的動作乾淨利落,從不拖泥帶水。
但亡靈戰士的鎧甲比骷髏堅硬得多,彎刀砍在上麵,-60、-61,需要十幾刀才能解決一個。
刹帝利武士的傷亡也開始出現,一個武士被亡靈射手的骨箭射穿胸口,慘叫一聲倒下。
另一個武士被亡靈戰士的長矛捅穿肩膀,被同伴拖到後方。
左翼三千哥薩克輕騎兵如狂風般衝入亡靈軍陣的側翼。
騎兵們伏在馬背上,騎槍平舉,第一輪衝刺,長矛刺穿骷髏的胸膛,將其挑飛。
緊接著馬刀揮砍,劈開骷髏的顱骨,馬蹄踏碎白骨,衝擊力將骷髏撞得東倒西歪,亡靈戰士被踩得陣腳大亂。
後方的亡靈法師因陣型被攪亂,複活節奏也被打斷,短短幾分鐘內,左翼的骷髏海便出現了大片空隙。
右翼兩千哥薩克輕騎兵同樣勢如破竹,騎槍平舉,馬刀出鞘,在骷髏海中犁出一道道血路。
但哥薩克輕騎兵的攻擊力有限,每次隻有99到105,殺一個骷髏需要四五刀,殺一個亡靈戰士需要八九刀。
騎兵的真正優勢在於衝鋒的速度和衝擊力,衝進去,殺出一條血路,退出來,再衝。
反複幾個來回後,馬匹的速度慢了下來,衝鋒的威力大打折扣。
此時,左翼騎兵已折損三百餘騎,右翼也損失了近兩百。
但他們的犧牲換來了側翼陣線的穩定,亡靈大軍兩翼合攏的速度被成功遲滯。
重步兵的傷亡數字也在攀升,然而,戰象、重步兵、步兵方陣、騎兵的四層衝擊終於將骷髏海的前排徹底碾碎。
亡靈法師的複活速度跟不上消耗速度,骷髏海的前排越來越薄。
步兵方陣的壓力減輕了,陣線開始向前推進。
地麵上,亡靈大軍南麵陣線在聯軍五萬大軍的碾壓下開始鬆動。
骷髏海前排已被撕碎,亡靈戰士的陣線出現了缺口。
聯軍步兵方陣從缺口中湧入,將缺口越撕越大。
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