雙蟲遊戲
“《無神之界》還推出了新的增加親密度的方式, 要不要試試?”
卡洛斯將正在看正經教育視頻的小貓抱了起來。
他發現在大多數時候——特指在他本人忙的時候——霍修都會選擇小貓的形態。
而不是那個投影。
……霍修想接觸現實世界。
卡洛斯很輕易地解讀出這個信息。
“洗完了?”霍修伸出貓爪抵住卡洛斯湊近的臉,隨後很快切換至投影模式。
他縮小版的身形很快出現在光屏前,繼續學習蟲族的發展史。
“……小農夫, 你這樣就沒有意思了嗷。”
卡洛斯抱怨道, 他剛烘乾後的頭發蓬鬆卷曲,柔順地搭在他的臉頰上,顯得他整隻蟲看起來非常柔軟。
但是他想讓看的蟲卻是一個不解風情的AI。
“新增的方式是什麼?”霍修一邊學習一邊發問,卻連頭都沒有側一下。
“小遊戲咯。”卡洛斯回答, “我們可以玩雙蟲小遊戲,首盤大概能增加2-5的親密度。”
霍修回過頭:“在遊戲裡玩?”
“可以在現實中。”卡洛斯笑眯眯的,隨後將互動遊戲板塊調出來, “不是全息遊戲, 是比較古早的手柄模式。”
“試試嗎?”
“60親密度後, 你就可以在現實中一次性呆滿12小時咯。”
是的, 親密度達到40以後, 霍修可以進入陪伴模式8小時, 然後需要48小時的冷卻時間。
親密度達到60之後, 就可以延長至12小時, 而冷卻時間縮短至36。甚至連投影的比例也會放大。
雖然官方還沒有正式公布,但是星網上已經有風聲在說, 當兩者親密度達到100後,雄蟲閣下就可以一直待在互動模式中——那和現實世界有一個戀蟲有什麼區別!!!
當然這個做法也給《無神之界》招來了許多罵聲, 大家都在說星辰公司的吃相太難看了!這個設置就是為了讓雌蟲不斷給虛擬雄蟲氪金。
但是不得不說,這個係列的設定簡直賣爆了, 《無神之界》的流水額激增, 盈利的能力讓哈維側目。
“嗯。”霍修答應的爽快。
他將《蟲族發展史》暫停,隨後很快來到了卡洛斯的床上。
“怎麼玩?”他問道。
卡洛斯聳肩:“需要切換至實體模式。”
他這話可沒有說謊。
霍修抬頭深深看了他一眼, 隨後小黑貓一躍而起,跳到了一旁的椅子上。
“這麼防我?”
卡洛斯不滿道,他遲早把那椅子丟出去。
“你有前科。”霍修拒絕得非常乾脆,上一次他被卡洛斯摟在懷裡親了十來分鐘才被放出去。
這個瘋子。
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“切。”卡卡撇嘴,隨後拿出兩個小小的、特製的遊戲手柄。
一個是推杆,可以撥動方向,另一個是兩個按鈕。
“這個操作很簡單,就算隻有小爪子也可以玩。”卡洛斯笑眯眯地把手柄在桌麵安裝好,“左邊這個推杆移動方向,右邊這個紅色的是跳躍鍵,藍色的是抓取鍵。”
“來吧,小農夫。”
卡卡演示了一番後,老老實實地坐在了床沿,然後放大了光屏投影,和霍修並排而坐。
遊戲界麵很快開始了。
“粉色的是你,藍色的是我。”
霍修用爪子撥弄了一下推杆,畫麵中粉色的、軟塌塌一坨的東西就開始動了起來。
它長著粉紅色的尖耳朵,嘴巴處是一個柔化了的w形狀。
——是隻卡通的小貓。
而卡洛斯的人物也是一樣,隻不過是藍色的。
它們就像是沒有骨頭的橡皮泥,走起來搖頭晃腦的。
“什麼意思?”霍修從來沒有玩過遊戲,而這光屏中的橡皮泥竟然比機甲還難以操控。
“跳躍鍵跳過來,小農夫。”卡洛斯率先做出動作,他操縱著畫麵中的藍色小貓笨拙地跳起來,小貓的雙手舉起像是個軟塌塌的僵屍。
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