瘋狂舫
除了最後一條的針對性過強外,[釣魚佬]的終極技能整體來看還算有意思,是釋千非常喜歡的經營類小遊戲,隻不過偏向放置。
但倒也不算是完全放置,畢竟如果不設定管理員的話,魚塘內如果出現“魚拖人下水”的事故時,她還是得出麵營救。
除此之外,雖然技能敘述的方式偏向於“釣魚”模式,但每一條基本上都可以以現實的概念做出解答。體來看,這個技能對於非使用者來說也是增益效果較多,除了特殊情況外基本算得上是雙方受益。
如果技能使用者不選擇往魚塘裡放置別的“魚類”,那麼顧客便可以通過付費來補全“屬性”。
但假如技能使用者往魚塘內放入“生物”,那麼顧客在釣上“魚”後可以選擇“進食消化”。所謂的“進食”是一種概念,從現實的角度來看更像是“吞噬”:通過吞噬來獲得“魚”本身的能力,並且是被淨化過後的。
如若顧客不選擇“進食”,也可以選擇“豢養”,這就相當於簽署從屬契約。
顧客隻需要付出技能使用者所規定的“費用”即可
。
而對於技能使用者來說……釋千的目光首先落在了第五條上:使用者可放置一切屬於自己的非生命進入魚塘成為“魚”。
……那[幸運拾荒者]撿來的垃圾豈不是實現了循環利用?
占著背包格,但釋千又覺得是自己辛辛苦苦撿來的,在背包格數量尚夠的情況下也不舍得扔。但現在看來,把它們丟到魚塘裡當“魚”好像剛剛好?
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釋千打開背包格查看了一下。
昨天捕獲了九個玩家,其中隻有三個玩家很快就清空卡牌離開了,其它六個玩家隻在剛開始有點動靜,後麵一直沒有反應,釋千猜測應該是下線去開會商討對策去了。
但她不打算等他們太久,如果三天內不騰位置,她就要對他們使用[幸運拾荒者]的轉化技能了。“人類”的價值評定本身較高,轉化技能運行的效果估計也會比較好。
而除了這六個格子和那一堆不知道有什麼用的“欲望之眼”、“欲望之指”等外,還有32個格子裝著她撿來的廢品,已經快滿了。
釋千決定把它們全都丟進自己的“魚塘”裡。
運行技能,召喚出“錨點”,發現錨點和由“醒”變化而成的魚竿一模一樣,通體無任何反光的純黑、偶有不確定的藍在其上跳動,看起來就有些古怪而不詳,普通人大概率是不會想觸碰的。
釋千進入了魚塘空間。
握著純黑色的仿製魚竿,周圍的環境發生了劇變。夜色被晴空取代,周身氣溫適宜,大概是春末秋初的感覺,頭頂天空微藍、也不會暴曬。
眼前是似天然形成的魚塘,草木葳蕤看不到邊際,腳下是紮實的石質路麵,石塊之間還生出些小草來,隱約似乎還能聽見昆蟲的振翅與鳥雀的鳴叫。就像是步入了一處鄉野,一切都寧靜、祥和而治愈。
但央鏡的顏色發生了轉化,說明這的確是一個介於表層與深層之間的“場域”。
釋千嘗試走到場域的“邊緣”,但穿過茂密的樹叢後,卻發現又回到了魚塘附近,這是一個無限嵌套的空間。
她將所有廢品都丟進了魚塘之中,係統彈出提示。
【已放置[32]隻魚苗,魚塘密度:低(建議增加魚苗數量、或放入繁衍能力較高的魚苗)】
【魚塘內物質魚苗數量:32,繁衍能力:低(聊勝於無的概率,但說不定呢?)】
釋千:……繁衍能力居然是“低”而不是“無”?
“易拉罐和舊錢包怎麼繁衍?”
係統回答:【或許,易拉錢包?】
它還打上問號了。
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