萬物締造者
[世界之主]這張卡牌的確沒有什麼特殊的技能,但它直接讓其它標準人格卡牌坐上了快速車。
有人格身份的可以絲滑切換,匹配度100%的可以隨意調用,而匹配度不滿的則可以在無運行狀態下自動進行培育升級。
的確是有點過於超規格了,但考慮到這張卡牌叫[世界之主],釋千覺得的確也可以接受。
再加上隨著匹配度100%的卡牌數量越來越多,雖然在概念上的確能夠同時運行,但排列在後位的卡牌隻有1/10甚至1/20的效果,基本也相當於毫無作用。
而當玩家想要進行卡牌切換時,麵對這麼多張卡牌,總會有一種眼花繚亂、抓不過來的錯覺。
因此,釋千在做出了一句“太BUG了”的感慨後,就將注意力重新放回這張卡牌的構造上。
最下麵還有一行係統提示。
【請注意:當[世界之主]內所包含的所有卡牌匹配度均達到100%,並保持12H時,[世界之主]將自動判定完成最終狀態。】
“最終狀態?”釋千疑問,“這個概念的具體定義是什麼?”
係統回答彈出:【即這張卡牌會被“定性”。在定性狀態下,隻能進行位次調整等不改變內部性質的操作,而無法再進行自動培育等操作。】
釋千大概明白了。她又換了個角度問:“也就是說,我必須不斷向這張卡牌內投放匹配度不夠100%的卡牌。否則就會形成[世界之主]這張卡牌的最終形態?”
係統:【是的。】
釋千:“那這個‘最終形態’,是否就代表世界觀解密的最後1%,以及達成通關目標的第三條?”
係統:【是的。】
隻要她不斷向[世界之主]這張卡牌內投放人格卡牌,她就可以保持不通關的狀態,以維持自己的遊戲信息保持私密,讓現實裡的研究中心不清楚她具體的遊戲狀態。
而且培育出來的100%卡牌越多,[世界之主]這張卡牌的最終形態就會越強大。
“好的知道了。”釋千點頭。
她現在擁有的具有人格身份的100%卡牌有九個,除此之外的100%卡牌數量並不多。
雖然每張“附屬卡牌”一次隻能培育一張“培育卡牌”,但規則上是每消耗24H的CD就可以提升一定量的匹配度,而一個100%匹配度的人格卡牌,最理想的狀態下會擁有12個具有CD的技能。
再加上一張“培育卡牌”可以被不止一張“附屬卡牌”進行培育。那麼培育一張卡牌也用不了多久。
釋千隨便抽出一張名為[秘氛引路人]的高危卡牌放進“培育卡牌”欄內,與“附屬卡牌”[傀儡術師]建立聯係並進行培育。
密密麻麻的係統提示一次性彈出。
【培育卡牌[秘氛引路人]消耗了附屬卡牌[傀儡術師]的技能[傀儡之絲]CD時長12H。】
【培育卡牌[秘氛引路人]消耗了……】
【叮人格匹配度+20%(20%)】
【培育卡牌[秘氛引路人]消耗了……】
【培育卡牌[秘氛引路人]消耗了……】
【培育卡牌[秘氛引路人]消耗了……】
【叮人格匹配度 +15%(45%)】
【恭喜您的[秘氛引路人](基礎)人格匹配度達到25%,解鎖技能:恐懼秘氛(感知技能,能直接感知到半徑1km內的異常能量的具體方向。持續時長15min,CD時長6h)】
……
係統提示接連彈出了幾十條。
100%匹配度的人格卡牌技能CD基本上都在6-12H不等,一次性被消耗完後,提示才停了下來。
此時,[秘氛引路人]的卡牌匹配度已經達到了“熟習17%”,隻不過經過“培育”升級的卡牌並沒有“發展傾向”,所以也隻具備基礎天賦。
釋千索性將除了[邊緣醫師]外的所有100%人格都和[秘氛引路人]連接,將其一次性升級為100%匹配度卡牌後,放入了“附屬卡牌”的行列。
最後,她填滿了培育卡牌的卡槽,關閉了[世界之主]的卡牌界麵。
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