和大招提供的高移速和切入戰場的能力,是少數不吃閃現的英雄。
從S4開始,人馬走上就不需要帶閃現,而是帶點燃提高對線統治力。
不過,這一場的人馬,帶的是懲戒加傳送的組合。
這是今年春季賽才開始流行的打法套路,一級去野區吃掉魔沼蛙,利用懲戒拿到魔沼蛙的毒菌之禮Buff,然後回城傳送上線,隻需要吃兩個兵就可以升到二級,很容易配合打野Gank。
因為野怪刷新和小兵上線存在時間差,所以利用這段時間拿到額外經驗值和毒菌之禮Buff,就成了收益最大化的選擇。
看到藍色方小兵之後,袁慎直接走上前去開始吸引小兵仇恨。
利用草叢卡視野拉開,在走出來吸引小兵走位。
因為傑斯的身體一直保持在遠程兵的攻擊範圍之外,所以這一波拉扯,袁慎幾乎沒有掉血。
而這樣做的目的,就是為了營造回推線。
傑斯這英雄,對上人馬想要單殺還是有些難度的,這種情況下,最重要的就是保證自己的血量壓製,保證經驗和經濟的領先。
看著藍色方小兵集火己方第一個近戰兵,袁慎心情大好。
這種技巧並不是什麼秘密,有些換線局的時候上單會選擇死守一塔聞經驗,輔助就會用這種技巧讓敵方小兵堆積囤線,然後將敵方上單逼出經驗區。
補掉兩個近戰兵之後,敵方防禦塔上亮起了傳送的特效旋風。
MaRin操控著人馬帶著魔沼蛙的Buff剛想上線,就看到了草叢裡冒出了一個傑斯。
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