35,小7)。
這是玩家的平均等級在1~3級時,野怪提供的經驗值。
隨後當玩家平均等級為4~6級,7~9級,10級+時,野怪提供的經驗會相應提升。
不難看出,F6和石甲蟲,是最優質的反野目標。
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因為小怪不僅多,而且小怪提供的經驗也多。
如果能在反野時,成功霸占對方的F6、石甲蟲全部大小野怪,那麼獲得的經驗補充將是極多的。
同樣的,當打野的等級,落後於玩家平均等級2級以上時,守住自家的F6和石甲蟲,也能補充非常多的經驗值。
守自家F6、石甲蟲,反對方F6、石甲蟲,這就是「絕食流」打野的核心邏輯。
這個打法,RNG的MLXG可以用,效力IG的JUGKING也可以用。
在上、中、下三路選手實力強勁的情況下,青鋼影這種行動靈活、且具備不俗單挑能力的輕裝戰士,就非常適合絕食流的打法。
前中期視情況放棄刷三狼、魔沼蛙,或依靠中路推線優勢入侵敵方野區,或強行Gank上下兩條邊路。
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