還有其他的幾個蟲一直開會,開後續的內容規劃。
動漫的後續規劃。
虛擬偶像的規劃。
時間一分一秒的過去了。
晚上10點。
這場會議總算是開完了。
勒然喉嚨都已經嘶啞了,艾利安和文安也一樣。
感覺喉嚨已經不再是自己的了,討論怎麼宣傳,怎麼規劃後續的內容,怎麼賺錢。
怎麼拿獎。
口水都快講乾了。
最後幾個蟲商量好了宣傳的順序,小說,動漫,電影,虛擬偶像,最後才是遊戲。
小說帶動動漫,動漫帶動電影,電影帶動虛擬偶像,然後就是為遊戲造勢。
當你了解了維斯凱蘭,你真的能夠不去玩這個遊戲嗎?
不可能吧,遊戲是最後的王牌。
勒然第二天,先將自己的所有作品提交到了創世者金大賽上去。
等待著評委們的打分。
數個小時後,勒然的作品成功的被委員會看見了。
“我們不止評判故事,我們評判世界。”
是委員會最為基礎的評判標準,這句話,看的是故事的核心以及世界觀,價值觀。
安問是創世者金大賽委員會的一員,他的任務就是觀看那些參賽者的作品,做出一個最基礎的打分。
核心敘事宇宙設定,是第一個標準分,要求就是包含基礎的世界觀,核心人物譜係,哦不,是蟲物,還有曆史年表。
隻要是三個都占了,那麼這個作品第一個基礎分就能拿到滿分。
很多蟲的作品都可以做到第一個題目拿到滿分,而且這個是有標準答案的,有了標準答案就可以交給智腦去評判。
第二個最難的就是內核,這玩意沒有標準答案,但是你必須要有意義。
而且,很多厲害的蟲,關於內核什麼的,描述的非常好,有些就有些濫竽充數了。
第三個評判標準就是商業藍圖,主要是看市場的喜歡程度,最後一個更難,畢竟如果你的內核很深遠的話,那麼也會有些觀眾看不懂的。
那你更加的芭比Q了。
所以,創世者金大賽,對於作品的就三個要求,第一,雅俗共賞,第二有意義,第三世界觀完整,劇情線完整。
安問的速度是一個下午十部作品,安問挑選的作品隻會是他們那些作品的一部,而不是所有的衍生都要看的。
不然真的就是要了老命了。
“嗯,對於生命的探討嗎?還可以,保留。”
“純粹的吞噬與征戰,嗯……是在批判蟲族嗎?保留。”
“低等種的命運?嗯……對於蟲族漠視的批判嗎?保留。”
安問第二個就是看到哪個有寓意的,就保留,在他手裡的,大部分都可以保留的。
反正最後需要在市場有反應的才行,他們這些評委占據一席,觀眾們也占據一席的投票權利。
安問觀看的速度很快,直到他翻到了勒然的作品。
《安安》
安問沉默了一下,名字感覺平平無奇啊。
看電影動漫還是小說遊戲虛擬偶像呢?最後安問選擇了動漫,沒有為什麼,主要是快。
安問看的第一眼,皺眉,第二眼沉默,第三眼鼓掌。
這個作品的第一個要求可以拿到滿分。
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