“熱誠女警都來了嗎?好囂張啊。”
讀條界麵iboy習慣性的掃了一眼對手攜帶的召喚師技能和天賦,很顯然,李落的天賦攜帶方式引起了iboy的興趣。
“女警打薇恩可是爸爸打兒子,主播要小心點,別陰溝裡翻車了。”
“戰爭熱誠的女警猛啊,層數疊起來強的很。”
“別雲了,職業選手打路人能輸的話我當場吃一大碗屎!”
iboy將滾動的彈幕看在眼裡,當即樂了:“我很想給這位兄弟圓夢,不過可惜了,實力不允許,今天給你們教學一把好吧?”
雙方進入到遊戲中。
iboy很有自信。
的確,從英雄屬性上來說,擁有650碼射程的女警對位到550碼射程的薇恩時占據了先天優勢。
不同分段的rank裡很多玩家也的確會用女警來反製薇恩。
但薇恩這個英雄有先天靈活的優勢,再加上其追人時增加移速的被動,使得薇恩的追殺收割能力在adc中數一數二,其技能的機製也要比女警靈活太多。
哪怕是同分段的人,iboy也有自信在到達6級後就把英雄屬性上的對位劣勢給扭轉。
當然了,iboy心裡也很清楚,下路一旦爆發2v2的交戰關鍵還是要看輔助的先手能力。
隻不過這把雙方輔助都是白銀分段的路人,因此輔助在iboy心中的比重也就下降了。
他一個職業adc打一個沒段位的小小路人……
優勢在我!
iboy腦海中已經湧現出了無數自己可操作的機會。
從雙方的陣容上來看,他的薇恩一旦發育起來,有牛頭頂在前麵再加上慎大招的保護,這場水友賽發揮空間無限巨大。
很快兩邊十個英雄便進入到遊戲中。
李落迅速購買裝備後掃了一眼戰爭熱誠天賦的屬性。
s7賽季經過了削弱後的戰爭熱誠在攻擊時獲得的每層攻擊上限從以前的8點變成了6點,算是不小的削弱。
饒是如此,戰爭熱誠仍然不失為ad類型英雄的一大殺器。
持續4秒,最多可疊加十層的該天賦,意味著在遊戲進行到後期乃至大後期時,buff疊起來所賦予英雄的攻擊力相當於一把暴風大劍外加兩把長劍。
對於高頻率輸出的adc而言,在當前這個ad生存能力尚可的版本中疊滿層數並不算難。
iboy在天賦的選擇上倒是沒有托大,他選擇了戰爭領主的嗜血。
相較於戰爭熱誠,戰爭領主的嗜血更注重對線期的回複,隻要充能完畢的下一次普攻命中目標,除了百分之15-百分之50(基於等級)的生命偷取之外,還可為自身提供百分之30的移動速度,對薇恩而言如虎添翼。
iboy之所以覺得李落很狂的原因也在於此,按理說這把女警隻需要對線不死,穩住補刀就ok了,選個戰爭領主的嗜血打起來的時候還能給自己增加移速用來逃跑,多香啊。
可女警偏偏選擇了這種猛攻對拚的天賦。
那就怪不得他了。
“對線穩,我們c。”
小學弟進遊戲後迅速在聊天窗口處打字,對他來說,很多中文說起來可能還有些蹩腳,但通過打字或者拚音交流的話他已經很嫻熟了。
“1。”
“好的,明白。”
“嗯。”
李落的表現很合群,收到反饋的小學弟對這幾個聽話的隊友非常滿意。
麵對meiko,他不得不警惕起來,要知道meiko雖然是輔助選手,但在隊伍裡他的solo能力可是數一數二的。
選擇強勢的盧錫安一來是小學弟默認下路會崩,他得彌補ad輸出的空缺,二來上路的mouse玩的瑞茲,是必然可以發育起來的,他們不缺ap輸出。
受明凱潛移默化的影響,哪怕隻是一場水友娛樂賽,edg隊內的選手們也開始默默較上勁了。
開局李落的女警和輔助泰坦幫人馬藍開。
李落站在藍buff前的草叢中a出了第一槍,緊跟著a出第二槍後走出草叢,而後又a了兩下,一共a了四下積攢了個爆頭後便直接上線。
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