趕路
無人區生存的常用工具類型,乘風是學過的,熟練按照基本標準裝配了一套。
這次不能攜帶熱武器,不過各種功能性工具的可選麵很大。
食物數量有嚴格的上限要求。僅允許兩瓶550ml的飲用水,以及兩小盒壓縮餅乾。這個肯定要拉滿。
再加上外傷醫藥用品及各種電子器材。初步整理完畢,乘風的背包負重已經超過十公斤。
麵對仍有餘量的空間,乘風開始猶豫是繼續挑選工具,還是減輕負重,保證後期體力。
這項任務的得分點不僅僅是生存,能否在規定時間內抵達指定營地,也是很重要的評判標準。
乘風想拿前10%的成績,就必須和單兵係那幫牲口搶名額。通往營地的難度也是按照他們的水平來設定的,估計在任務期限內,玩家不會有過多喘息的空間。
極限的考核標準,才能劃分出頭部考生的真正實力。
而對乘風來講,經驗不足、知識儲備不足、體力不足、爆發力不足,都是橫亙在她麵前的難題。裝備的選擇就變得極為關鍵。
隊伍裡的另外幾人也在挑選,隻有江臨夏一直說個不停。他將自己的裝備庫都報了一遍,順便提醒乘風道:“風風啊,多帶點可以用來做武器的趁手工具,別嫌沉。匕首我建議你帶兩把。這種全真模擬的無人區求生一點都不歲月靜好,不會讓你快快樂樂地在那兒搭帳篷捉野兔的,倒是可能會有幾米長的巨蟒用自己帶毒的尖牙來親吻你可愛的小腦袋。”
乘風聽他說得煞有其事,又往包裡裝了幾樣金屬工具,還有一個小型探測警報器。
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這些玩意兒很沉,不知道關鍵時刻能不能壓得住她輕飄飄的靈魂。
再多就不行了,背著跑不動,而且包裹已經沒有空隙。
“行了!”江臨夏收拾妥當,拍了拍裝備,朗聲道,“我先走了兄弟們!祝大家一帆風順,到時候營地集合!”
幾人相繼離開隊頻。
乘風沒刷過類似的任務,背好軍用包,又謹慎地檢查了最後一遍,點擊開始。
場景迅速切換,小粒子般的光點閃爍重組,拚湊出新的畫麵。
短暫的眩暈之後,五感跟著一同連接。
乘風睜開眼睛,第一感覺是熱,非常熱。連周遭刮來的風都裹著灼燒的熱意,不適地拍打在皮膚上。
空氣潮濕沉悶,從鼻腔裡流淌過的氣流,還夾帶了某股腐朽的臭味。呼吸進肺部的每一口空氣,都恍惚有種氧氣不足的錯覺。
考場之外,由於是冬天,乘風穿的是棉衣。而在測試場景內,她穿的是易水洗的特殊製服,僅有單薄兩件,無法脫卸。
乘風理理帽子,抬眼在四處掃視一圈。
密林一望無垠,尋不到邊際。高聳的樹木直衝雲霄,深綠色的葉片遮擋住了大半日光,色彩瑰麗的光線從稀疏的樹影中斑駁照下。然而即便是站在陰影的位置,也無法感受到一絲沁涼。
係統目前顯示的遊戲時間是早晨10點13分,還不到一天的最高溫時段。
乘風調出任務描述,之前寫得潦草的簡介現在也補充完整了。
【目標:無人區生存(五天)!】
【描述:請在遊戲時間之內,抵達地圖中心的營地。營地位於您所在位置的東麵。】
【備注:1.請保證自身安全,注意人物數據。
【2.強製休息時間4/24h,目前進度:0/24h。
【3.通訊器遠距離無法使用。電子設備無法聯網。】
從提示來看,每24小時要求下線休息4小時,以免學生負重過大。
然而遊戲時間跟現實時間並不對等。遊戲時間的流速要稍快一點。乘風草草估算,5天的係統時間換算過來大約是現實3天左右。
在這種危險的地方,如何安排休息節奏是一個很嚴重的問題。如果卡在係統強製節點,會變得非常被動。
僅僅隻是站在原地用了一兩分鐘查看信息,乘風身上已經開始出汗。
她迅速穿戴好帽子、護目鏡,以及口罩。將身上裸露的皮膚遮擋嚴實,同時噴灑少量水份,以免因高熱出汗過多,造成高滲性脫水。辨認好方向,便立即往東麵所在的營地趕去。
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