製自己!”
“采訪階段能打起來嗎?”
“這樣乘風看著真矮啊?她真的有一米六嗎?”
“乘風上次說她自己有一米六八,根據網友四舍五入的原則,一米五八不保真。”
“等乘風下線,所有人都要上追殺名單。”
乘風回過頭,就見辛曠站在她身後,不知道是什麼時候上的台,正笑得一臉核平。
他單手搭在乘風肩上,波瀾不驚地問:“你猜我今天用什麼文具?”
解說激動道:“網上的人都在說五宿克製手操機甲!是真的嗎?”
“不存在的事。”乘風抬起手拒絕,“我全能。”
辛曠笑道:“我信了。”
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等兩人轉至對戰地圖,乘風才知道,辛曠說的他信了,不是信自己全能,而是信網友那一把猛如虎的分析,真的選了五宿。
“漂亮!”
解說確認辛曠的選擇,拍著桌麵高呼一聲,看熱鬨的心態得到了極大的滿足。隨即一眼瞄過地圖參數,語氣又略微沉了下去,頭疼道:“魔鬼地圖啊這局是。”
地圖設定是未能及時轉移市民的城鎮郊區。
路麵上的人群倒是已經清空了,但是透過高樓的玻璃窗口,還能看見裡頭正在慌亂跑動的npc。低矮的樓層建築裡同樣有許多未能及時撤離的民眾。
因為是在郊區工廠群,周圍一片場景都十分空曠,有大麵積的空地,以及適用於大型搬運機器人的斜坡。
但如果隨意使用熱武器,誤傷概率還是很大。
這類地圖被考生和網友一致評為魔鬼地圖,因為在聯賽的正式考場中,考生不允許擊殺過多npc,超過一定數額將被係統清退。
普通考場沒有這樣的顧慮,基本地圖都是空城,在市中心打翻天了也到不了警戒線。
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