冬季第十一天
冰麵上幾隻喪屍正在蹣跚行走。
它們確實如區域頻道裡說的那樣, 行動遲緩,四肢僵硬地在冰麵上挪動,皮膚呈現出一種凍得發紫的青黑色。
看起來就像被凍僵的屍體突然複活。
雲洛禾騎著摩托疾馳而過, 舉刀將喪屍的頭砍下來。
殺了喪屍之後, 地麵掉落了一些物資。
[礦泉水×1, 麵包×1]
這也太輕鬆了。
照這樣的話, 豈不是根本不需要這麼大費周章做防禦牆。
可雲洛禾總覺得沒那麼簡單。
眼下隻出現了幾隻喪屍, 萬一是喪屍潮,成百上千隻, 也不好對付。
她停下車, 將其他幾隻喪屍也全部解決掉。
地上掉落的物資都是一些基礎材料、食物、水。
殺喪屍還有物資拿,玩家們想當然把這個當做係統的激勵機製,多殺點喪屍就能獲得更多的食物和水。
“真的和切西瓜一樣!一刀一個!”
“就這?害我白緊張三天!”
“兄弟們, 發財了!砍翻一個掉麵包和水!”
“還是小心點吧, 萬一突然冒出很多隻就不好對付了。”
“說的也是,但隻要多搞點遠程武器,對付這種喪屍肯定不是問題。”
看到喪屍的戰鬥力如此之弱,玩家們都放鬆下來。
雲洛禾解決掉島嶼邊緣的幾隻喪屍之後,就繼續去監督防禦牆的工程,順便自己撈了兩個貝殼回去。
喪屍出現之後, 天氣穩定下來, 氣溫保持在-50攝氏度就沒有一直降低了,隻要穿著高級抗寒服裝, 就能正常外出, 但是服裝也是有耐久的。
如果隻在家裡穿,能夠穿五天,外出次數多的話, 三天就會壞掉。
這就意味著,玩家必須一直持續製作這種抗寒裝備,如果缺少材料,最好不要一直出門,因為刮風下雪淋雨,都對衣服有損傷。
可就算喪屍很好對付,但也陸陸續續會有幾隻出現在島嶼邊緣,必須出去處理一下,除非不管它們,放任它們在外麵遊蕩。
這肯定不是一個好的處理辦法。
誰知道它們會不會趁人不注意就從什麼地方進到島嶼內部。
所以玩家們隻要看到有喪屍出現,就會去解決掉。
——
第十一天過完。
雲洛禾殺了二十多隻喪屍。
這些喪屍的特點是行動緩慢,速度最快也就是一個正常人疾步行走的速度。
而且它們僅能依靠本能抓撓撕咬,力量與常人無異,無意識,容易被聲響吸引,還不會躲避障礙物。
對熱源有很強烈的反應,有人靠近的時候,它們立刻就能感應到。
擊殺之後,基本上都會掉落礦泉水、麵包、木材、礦石……
有些惡趣味的玩家,甚至會把喪屍抓住,綁起來,綁在島嶼外圍的樹林裡,把它們拿來當箭靶子練箭。
因為隻要不給它們爆頭,不管怎麼傷害它們的身體,它們都還“活著”。
論壇裡出現了各種關於喪屍的帖子。
也有人猜測,喪屍不可能全都是這麼弱的。
雲洛禾深以為然,以她的直覺,這才剛剛開始。
島嶼的西側的防禦牆已經完工。
蜘蛛們用上千根鋼筋插入礁石縫隙,再用混凝土凝固,形成了高達四米的防線。
為了防止喪屍能夠攀爬,還在頂部裝上了很多鐵製的倒刺。
島嶼東側與樹林連接的缺口,是一片紅樹林,還有大大小小的水域,不太好建造防禦牆,所以布下了各種的陷阱。
大大小小,足足有兩百多個。
像今天這種喪屍,一旦出現在樹林裡,就絕對會踩到陷阱。
瞭望塔上裝了很多自動化的弓箭裝置,如果是司琪在瞭望塔看守,她就能使用這個弓箭裝置射擊喪屍,不需要會箭術。
司琪用陶罐往裡麵填充火藥、碎鐵片,製成簡易的地雷和□□。
在背包裡帶了幾十個,對付喪屍也是綽綽有餘了。
再過幾天,其他兩側的防禦牆也能完工。
到那時,就算有大量的喪屍來襲,應該也能應對了。
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