、外交、跳躍、翻滾、還價。
由於各項屬性都是固定的,葉詞主要看的是人物特性,在這一項裡的幾個人物特性往往決定了以後的發展方向。
人物特性是命運在內測時沒有的東西,而是在公測時才公布出來的特殊存在。
由於潛行和隱藏都是精靈的本種族和職業特有的屬性,葉詞特別選擇了人類特有的外交和還價屬性。
作為一個高端的人類種族法師,葉詞對於人類的這兩個特性已經是了解得相當透徹了。
外交是對各大城市的聲望有初始50點的聲望。
在後期五十點的聲望不算什麼,可是在前期這五十點的聲望是至關重要的。因為它決定了玩家能不能接到更多的任務和什麼等級的任務。
雖然外交的這個特性在後期誰都知道,但是在前期,能洞悉這一切的人隻有她而已。
俗話說,細節決定成敗。
重生的葉詞絕對不會放過任何一個對自己有益處的機會。
還價則是每個職業都必須挑選的屬性。在命運裡的錢是無比精貴的,若是不會還價這個屬性,一定會被N當做冤大頭,狠狠的敲竹槓。
在命運裡的錢是可以現實幣進行兌換的,沒有人願意自己的錢會被N白白的貪汙掉。特別是在命運開服的前三個月裡,沒有開放現實幣和遊戲幣的兌換,身上超過10個金幣的人少之又少,這個屬性成為了原始資本積累的逆天屬性。
當葉詞的目光落在人物ID的時候,微微有點納悶了。
公子幽……
雖然這個名字也不錯,但是,她的人物是女性啊,頂著這樣一個男性名字……
算了算了,這種問題實在沒有必要特地拿出來計較。
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關上了人物麵版,葉詞環視了一下新手村,靜得跟鬼城一樣。不過,現在隻有一萬個人登入了遊戲,又分布在上萬個新手村裡,她身邊沒有人也是正常的。
轉身快步走到了精靈村的村長身邊,雖然她沒有玩過精靈這一族,不過對於葉詞來說,這裡可是一點不陌生。
在曾經的十年裡,她的腳步可是踏遍了命運的每一寸土地,做過了每一個任務,了解了所有的攻略和秘籍。
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