EDG休息室。<\/p>
回到這的阿布滿腦子還想著Pawn的傷病。<\/p>
不過。<\/p>
他看了一眼房間裡的飲水機,那裡,正坐著一個戴著黑框眼鏡、雙手絞在一起、顯得極其緊張和拘謹的韓國清秀少年——Scout(小學弟)。<\/p>
阿布的眼神變得有些複雜。<\/p>
其實。<\/p>
作為國內最頂尖的俱樂部經理,他早在三個月前,就已經預見到了Pawn的腰傷是個隨時會爆炸的定時炸彈,所以他不惜在這個春季賽的中後段,花重金引進了這個曾經在SKT給Faker當過替補的超級天才Scout。<\/p>
但是,他不敢上啊!<\/p>
眼下的這支EDG,是一台靠著廠長的雷達指揮和選手本能默契運轉的精密儀器。<\/p>
而Scout呢?<\/p>
他現在連最基本的“明凱救我”這種簡單的中文報信息都說不利索,跟隊伍的野輔聯動默契度更是幾乎為零。<\/p>
在這種場館座無虛席、全網千萬雙眼睛盯著的生死半決賽裡。<\/p>
如果在第一局就貿然把這種毫無磨合度的新人抬上這台絞肉機...那無疑是親手把EDG這艘航空母艦的引擎給拆了。<\/p>
阿布甚至有些自責地揉了揉眉心。<\/p>
心想。<\/p>
也許賽後,自己真的該認真去考慮,去LSPL或者隔壁戰隊裡,淘一個能正常交流、哪怕操作平庸一點的“過渡型藍領中單”來先撐一撐場麵了。<\/p>
至於現在?<\/p>
隻能希望Pawn能頂住了。<\/p>
...<\/p>
伴隨著現場“咚”的一聲震動全場的戰鼓音效。<\/p>
召喚師峽穀的空氣牆,驟然消失。<\/p>
“歡迎來到,英雄聯盟!”<\/p>
開局。<\/p>
雙方選擇了常規站位。<\/p>
哪怕是EDG這裡有布隆,也隻是考慮片刻後選擇了假壓一波然後後撤,這當然不是不是他們不想利用一級布隆的強勢。<\/p>
而是...<\/p>
在S6的春季賽期間,LOL有了一個對戰術影響極其深遠的底層機製改動。<\/p>
即拳頭為了防止比賽開局變成無腦的“4v0互推換線局”,給所有的外一塔在開局的前5分鐘(早期是7分鐘)加了一個近乎變態的【鋼鐵防線】Buff。<\/p>
防禦塔受到的所有英雄普攻傷害,直接強行減免50%(或固定數值格擋)!<\/p>
這個改動。<\/p>
一直到6.15版本才重新改動,並且增加了一血塔機製。<\/p>
這一玩意。<\/p>
幾乎杜絕了此前比賽裡開局的換線。<\/p>
兵線剛一刷新,解說席和後台的教練組就敏銳地察覺到了這局比賽最核心的基調——“極限的半區切割”!<\/p>
“雙方打野的開局路線完全是鏡像相反的!”<\/p>
管大校看著導播給出的打野動向圖,語速飛快,“廠長的挖掘機是從上半區的藍Buff開局,一路往下刷,這是百分之百要貫徹EDG死保下路Deft的戰術;而小花生的皇子,則是直接從下半區藍Buff起手,路線極其明確地直指上半區!”<\/p>
這是一種即使放到未來的S10、甚至S16賽季,在頂尖強隊交手中也依舊極其經典的“明牌明換戰術”。<\/p>
也就是未來著名的DWG或是巔峰T1最喜歡用的陽謀。<\/p>
利用上中兩條單人線的極致英雄克製與線權,直接把對麵的打野逼出半片野區,實施降維打擊般的窒息式運營。<\/p>
比賽時間來到這極其關鍵的3分15秒。<\/p>
上中兩路的生態,正如羅傑在BP麵板上所寫下的劇本那樣,開始呈現出一種不講理的殘酷壓製。<\/p>
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