然是有翻盤希望的。<\/p>
這種賭博,他們能接受。<\/p>
可問題就出在...<\/p>
IG最後一秒鎖定、用來給燼輔助的Counter位,竟然是特麼的時光!?<\/p>
那一手時光老頭鎖定的一瞬間,牛排隻覺得眼前的天都塌了一半。<\/p>
這英雄出現在賽點局的半決賽,簡直是從戰術的骨縫裡滲出的一股深深的惡意!<\/p>
E技能的巨額移速加成,補足了燼最致命的機動性短板,讓燼在後期能像一輛開了渦輪增壓的跑車一樣滿場拉扯狂奔。<\/p>
更要命的是那個大招。<\/p>
複活機製,相當於在中後期的團戰裡...徹底、完全、百分之百地廢掉了Maple妖姬在這個陣容裡的抓邊偷人能力。<\/p>
你妖姬辛辛苦苦從側麵繞了一萬年。<\/p>
眼看好不容易突進到C位臉上一套不解釋連招打出,結果時光一個複活,繞半天白乾不說正麵還可能導致自家正麵隊友被開團。<\/p>
畢竟複活時間是要遠遠小於妖姬第二套的CD的。<\/p>
綜合五個人選看下來。<\/p>
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牛排驚悚地發現IG這套陣容,兼顧了前期小花生絕對進攻姿態的極致野區入侵(豹女)、中期的重火力兵線運營與拉扯控圖(飛機)、甚至連後期的強力四保一和無解的雙保命拉扯(艾克的大招回溯+時光的複活)都給算得死死的。<\/p>
但...<\/p>
也隻能硬著頭皮上了啊。<\/p>
隨著比賽載入界麵的轟鳴聲落下,英雄降臨召喚師峽穀,決勝的第三局正式打響。<\/p>
開局。<\/p>
IG的思路很明確,抓對麵是否換線,雖然對麵這陣容換線不太可能,但還是多少防一招。<\/p>
緊接著。<\/p>
隨著小兵的上線,IG的反應也立馬體現在了大屏幕上。<\/p>
下路第一波兵線隻一落位,老賊的燼和輔助Ming的時光老頭毫無顧忌,直接技能混著普攻對著小兵就是一陣狂轟濫炸,展現出了幾近變態的推線欲望。<\/p>
麵對這種不講理的打法。<\/p>
FW下路選的是EZ加近戰牛頭,在一級根本沒有任何還手之力,隻能憋屈地縮在後方看著兵線過來。<\/p>
與此同時,上路的情況如出一轍!<\/p>
Zoom操縱著艾克,一上線一個Q技能扔進兵堆,赫然一副“愛兵如子、眼裡隻有錢”的模樣,瘋狂搶線權。<\/p>
“IG這是在乾什麼?這麼早就把兩條邊路的兵線壓這麼深,就不怕被Karsa的男槍抓嗎?”LMS賽區的解說看著轉播畫麵,臉上寫滿了茫然。<\/p>
但此刻,遠在幾公裡外的SKT下榻酒店裡。<\/p>
身披著戰隊外套、手裡端著咖啡杯的扣馬,卻死死盯著屏幕,雙眼甚至因為極度的全神貫注而顯得有些血絲。<\/p>
他的視線在邊路停留了片刻後,迅速切到了中路。<\/p>
足足看了半分鐘,扣馬那緊繃的瞳孔驟然緊縮,倒吸了一口涼氣。<\/p>
在中路,情況和邊路完全不同。<\/p>
第一波線交彙時,小虎的飛機並沒有急著推線,反而是克製地隻補最後一刀。<\/p>
也就是在這奇妙的時間差裡,當中路第二波兵線續上的那一刻,飛機這才突然開啟機槍,開始跟妖姬搶線。<\/p>
“原來如此。”<\/p>
扣馬放下咖啡杯,手指在戰術板上無意識地敲擊著,“兩條邊路無腦推第一波線,中路緩一波推第二波線,為的是不第一時間暴露自己的意圖,其實打從一開始就瞅準了打野的動向?”<\/p>
如果三條路都上線就推線。<\/p>
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