隨著比賽進程的推進,接下來的畫麵幾乎可以說是對LGD粉絲而言極其殘忍的一幕。<\/p>
冰女各種防空識別區外的強開,老鼠肆無忌憚地隱身貼臉射大,僅僅是在那波小龍坑的完美先手過後,IG的雪球便徹底滾了起來。<\/p>
縱使在後續的交鋒中。<\/p>
甚至都不再需要老鼠先手冒險去隱身開團,眼下的團戰LGD也已經完全失去了反抗的資本。<\/p>
在S6這個戰術套路相對單調、大家都還在拚常規對線和運營的年代,他親自操刀拿出的這套【老鼠+寶石體係】,確實可以說是絕對的降維打擊。<\/p>
幾分鐘後。<\/p>
伴隨著LGD全員心態的徹底炸裂,一波摧枯拉朽的高地平推。<\/p>
1:0。<\/p>
IG兵不血刃地先拔頭籌。<\/p>
“讓我們恭喜IG!輕鬆拿下第一局!”<\/p>
解說席上,米勒的聲音裡滿是震撼與感慨。<\/p>
“老實說,這把比賽看下來,拋開選手個人的硬實力不談,我更驚歎的是IG教練組對於整個6.9新版本的畸形理解,以及套路開發的可怕程度,推推棒和寶石無敵大招的結合運用,簡直猶如藝術!”<\/p>
“太無解了,這套戰術給全聯盟上了一課啊。”管澤元更是連連搖頭。<\/p>
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同一時間。<\/p>
賽事的直播間裡,不僅是粉絲,連許多中立路人都陷入了瘋狂:<\/p>
【太惡心了傑哥!但我好喜歡!】<\/p>
【LGD:大家都是剛放完假回來,憑什麼你們兜裡能掏出這種玩意啊?】<\/p>
【這教練組的差距比選手差距還大,IG的戰術庫到底是多深啊?】<\/p>
【對麵布隆連舉盾的機會都沒有就被控死了,真慘。】<\/p>
【我悟了,原來推推棒是這麼用的,排位走起!】<\/p>
【不是,IG這戰隊怎麼總能想出這種反人類的套路啊?】<\/p>
【今天算是長見識了,原來LOL還能這麼玩。】<\/p>
有了第一把的降維打擊作為底色。<\/p>
第二把的比賽,羅傑更是放開了手腳,再次給全聯盟端上了一個極為新穎且惡心的東西——【懲戒大頭輔助+速推流】!<\/p>
這一套戰術的靈感其實是源自於遠在北美的NA賽區。<\/p>
在休賽期。<\/p>
IG那龐大且紀律嚴明的數據分析組,敏銳地捕捉到了外網極個別絕活哥的這個變態思路。<\/p>
比賽一開局。<\/p>
IG下路選出推線極快的ADC,配合帶懲戒的大頭。<\/p>
大頭直接跑去騷擾對麵打野的第一波野怪,隨後回到線上,懲戒全部留給對麵的炮車兵強行搶奪推線權。<\/p>
僅僅隻是開局十分鐘不到。<\/p>
在一連串的炮台轟炸下,LGD的下路一血外塔就被硬生生推平了。<\/p>
值得一提的是,在這個S6的版本,大頭之所以能玩出這種喪心病狂的推進體係,完全是基於當時大頭的一項專屬冷門被動——【科技魔法維修機器人】。<\/p>
這個被動能給大頭自己的炮台提供源源不斷的高額回血。<\/p>
由於初期炮台本就難以清理,加上回血,對麵的近戰輔助和短手AD根本點不掉。<\/p>
如果把時間再往前推兩年到S4,大頭的被動甚至都能直接給防禦塔回血修塔,奈何太影響遊戲平衡,被設計師給刪除了。<\/p>
兩把比賽草草結束。<\/p>
當選手握手環節時,LGD一眾選手的眼神都是空洞的。<\/p>
特別是下路的Imp。<\/p>
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