晚出奇的活躍。滿屏都是MC的截圖,全在討論圓石和木板的承重視覺差,以及怎麼用半磚做出屋簷的弧度。
突然,群主發了一張極其複雜的CAD平麵圖。
緊接著,丟出了一句話。
「兄弟們,天天在圖紙上畫有什麼意思。」
「咱們在MC裡,一比一蓋個紫禁城怎麼樣?」
群裡安靜了兩秒。
然後,徹底炸了。
發起人網名「魯班七號」,清華建築係研二,主攻古建築數位化復原。
他不是腦子一熱。在摸清了MC方塊能無限堆疊、且沒有任何藍圖空氣牆限製後,這哥們幾直接翹了兩天課,熬了三個通宵,在群裡甩出了一份長達三十頁的可行性評估報告。
按照一比一的比例,復原紫禁城核心建築群。
初步測算,大概需要兩百萬個方塊。
真特麼是個瘋子。
但偏偏群裡這幫高材生就吃這一套。核心團隊十二個人迅速集結,外圍打灰搬磚的誌願者不到半天就拉了五十多個。
這幫人根本沒把這當遊戲玩,完全是按照國家級工程的標準在搞。
分工極其變態。
有人負責翻閱宋代《營造法式》和故宮博物院的公開圖紙,把每一根金絲楠木柱、每一片琉璃瓦的尺寸,精確換算成MC裡的方塊比例。
有人專門在單機模式裡搞材料學。為了還原故宮特有的紅牆黃瓦,他們把遊戲裡所有的羊毛、混凝土、陶瓦全燒了一遍,最後硬是調配出了一套視覺誤差極小的配色方案。
還有幾個測繪專業的,天天拿著坐標在伺服器裡跑圖,拉中軸線,定地基。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
純純的降維打擊。
周五晚上,一個名為「華夏營造」的私人伺服器悄然開啟。
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