滔搏的抗議,中國戰隊的聯合抵製,輿論的譴責,雖然麻煩,但尚可視為賽事糾紛,或許還能通過施壓、談判、利益交換來勉強挽回。
但琳琅天上的正式入場,釋放的信號截然不同,是市場主導方對規則製定方發起的,很有可能會直接擊潰現有的遊戲資源模式。
畢竟中國擁有全球最大的玩家市場和最活躍的電競生態。
絕地求生在全球的火爆,中國市場貢獻了超過半壁江山。
如果因為賽事不公,導致中國頂尖戰隊集體離心,中國玩家大規模抵製,再加上一個由本土巨頭量身打造的競品出現————
那對絕地求生這個項目在全球,尤其是在東亞地區的打擊,將是毀滅性的。
「他們————他們怎麼敢————」金成瑉喃喃自語,冷汗再次滲出。
他仿佛已經看到了財報上難看的數據,看到了總部可能更嚴厲的追責。
欺軟怕硬,是某些行為模式的一體兩麵。
當你展示出足夠強硬的姿態,並手握足以動搖其根基的籌碼時,對方的硬往往會迅速軟化。
果然,在琳琅天上公布三角洲行動計劃後不到二十四小時,韓國主辦方以及藍洞官方的態度立刻就軟了下來。
一份新的措辭明顯誠懇了許多的道歉公告出現了。
其中不僅對給參賽隊伍和觀眾帶來的不佳體驗表示深刻道歉。
更首次提及將成立獨立調查小組,重新審核本次賽事中所有存在爭議的判罰,特別是關於惡意組隊嫌疑及BUG判罰標準不一的問題。
並承諾調查過程將儘可能公開透明,結果將及時公布,並依據結果對相關責任方進行第一時間的處理。
更重要的是,聲明中首次表示,高度重視與中國合作夥伴及中國電競市場的良好關係,期待通過積極溝通,妥善解決此次事件,共同維護項目的長遠發展。
這份看似誠懇的道歉公告,如同一劑過期的止痛藥,疼痛期已經過了就沒有任何作用了,反倒吃進肚子裡還會傷害自己的身體。
【嗬嗬,現在知道疼了?早乾嘛去了?】
【不是知道自己做錯了才道歉,是知道自己快要死了才道歉!】
【這熟悉的配方,熟悉的味道不見棺材不落淚!】
【別廢話了,道歉有用的話,要警察乾嘛?我們要的不是鱷魚的眼淚!】
嘲諷、質疑、不信任的聲浪在各大社交平台、遊戲論壇和直播間洶湧澎湃。
這一次,玩家們異常清醒。
過往無數次在各類國際賽事中,尤其是在韓國主辦或涉及韓國選手的項目裡積累下的憋屈和不公感,在此刻被徹底引爆。
於是,行動代替了口號。
最直接最具殺傷力的反應,就是拒絕絕地求生這個遊戲,哪怕這個遊戲確實很棒。
但人不行,遊戲再可以也沒有用。
數據,從來不說謊。
就在韓國主辦方新公告發布後的幾天內,敲打在藍洞的小心臟上。
根據多家權威遊戲數據監測平台及後台數據顯示,絕地求生在中國區的單日峰值在線人數出現了斷崖式下跌,直接跌破了百萬大關,僅為巔峰時期的不足百分之十。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
往日需要排隊許久才能進入的亞服,此刻變得門可羅雀,匹配時間大幅延長,甚至出現了罕見的鬼服現象。
各大直播平台上,絕地求生專區的人氣和熱度也急劇萎縮,許多原本以吃雞為主播內容的主播,也開始轉向製作其他遊戲的視頻。
與此形成鮮明對比的是,騰訊旗下另一款競速類遊戲QQ飛車,由於是由琳琅天上工作室開發,再加上這段時間公布的遊戲開發計劃導致其在線人數和話題熱度卻迎來了不可思議的暴漲。
大量從絕地求生流失的玩家,帶著對自己人的支持,湧入了這款競技性同樣不弱的遊戲中。
畢竟頂級的qq飛車比賽看起來還是很有看點的。
其最高同時在線人數一路飆升,竟然在短時間內,奇蹟般地反超了長期霸榜的英雄聯盟,短暫登頂國內遊戲在線人數榜首!
當這個數據公布出來的時候,所有人在震驚的同時也是產生了一種理所當然的感覺。
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