“戰場多舒服啊,不用跟副本裡那些煩死人的怪打交道,跟玩家PK舒服多了。”西瓜繼續道:“我們不進去嗎?你看其他團隊都已經進去,要打就早打,不知道它一場是多長時間。”
他走了過去,觸碰到八荒台的石碑。
【現進行[八荒台]就位,是否確定進入?】
視野界麵彈出了八荒台的就位界麵,宿莫率先點了確認,其他人也接連點了就位。
一經確認,所有人立刻被傳送進了八荒台的場景內。
【已為你的團隊匹配競技團隊……】
【匹配成功,您的對手是[能混一場是一場]】
【雙方已入場,歡迎來到[八荒台·白鶴林],規則手冊已發送著玩家背包,請注意查看。】
眨眼之間,宿莫麵前的場景就變成了一片風和日麗,在習慣了陰暗畫麵開局的副本之後,乍一看到這種綠意盎然、藍天白雲還有點不太習慣。他迅速反映過來,立刻觀察周圍的情況,發現戰場的最上方有個5分鐘備戰期,而他的隊友都不在身邊。
“報點。”宿莫立刻道。
隊友陸陸續續在語音頻道內報點。
“東南。”
“南。”
“中間。”
“所有人看規則,備戰時間內對周圍環境進行判斷,優先與隊友會合。”宿莫立刻打開背包中[八荒台·規則手冊],粗粗掃略後把重要的規則記下來,簡單來說需要記住的規則也就幾點。
1.玩家分紅藍雙方,在地圖上4個據點中搶占據點,把據點變成己方顏色就可以獲得積分,哪一方的積分率先到達1000分,則哪一方獲勝。
2.戰場回收時間為45分鐘,時間倒計時結束時,未有團隊獲得1000積分,將會以現有團隊積分進行判斷,積分多的一方獲得勝利。
3.戰場內玩家死亡會隨機出生到地圖上4個出生點處,死亡有待複活時間,死亡次數越多,複活時間越長。
4.障礙地形圖,場地內會隨機出現事件。
備戰期5分鐘,備戰結束剩餘戰場時間40分鐘。
戰場地圖沒有屏蔽,四方地圖非常清晰地顯示著,地圖上隻能看到己方隊友的位置。
這是森林型的戰場圖,獲勝方式為占點獲取積分,從地圖的位置來看,占點位置分別是在東西南北四個點,而出生位置在東南、西南、東北、西北四個隨機出生點。
而且這個森林圖也不完全是森林,中間部分大多數是森林,南北位置還有一些類似房子類的標記。
宿莫正巧刷新在東南邊附近,從地圖上看,他們隊友大多數都刷新在下半麵地圖,上半麵靠北的地圖沒有隊友的藍點標記,很有可能敵方單位都刷在北麵附近。
還有難點,現在不知道對方的陣容。
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“北麵的據點應該會被對方搶先占領,我們首先要穩住南麵據點,其次是東麵。”宿莫看到地圖後立刻決定兵分三路,戰場時間短,說明占領據點後積分的上漲速度應該不會太慢,一共有4個據點,那麼他們至少占領3個才能快速結束比賽。
森林圖有個難點在於地勢複雜,地圖是地圖,但是要判斷敵對單位的位置還是得親眼所見。
接下來就要對團隊進行分配,宿莫正巧跟鬱臻打過多把戰場,對戰場節奏還是比較熟悉,不是路人戰場的好處就是可以進行團隊調配,最快限度地利用團員的職業來搶占據點。
“剛剛忘記一件事……我們這一團勉強算前排的好像就一個苦瓜老大。”清風後知後覺地意識到問題的嚴重性,“苦瓜跑這麼慢能行嗎?”
其他人:“……!”
對哦,隻記得苦瓜是戰士,卻忘記他是最肉最慢的戰士。
如果在副本裡還能站樁抗本,可這裡是戰場,全團人都有機動起來聽從指揮的調配,極有可能隨時跑路或者切換戰場,那到時候苦瓜怎麼辦,把他丟下嗎?
紅果果道:“那要不苦瓜老大站著,我們在他身邊吃保護?”
“果子,這是打戰場不是打副本,你一群人站一起,法師群攻傷害蹭蹭蹭地漲,你就是站在那的肉靶子。”apple忍不住道:“不瞞你說,我作為法術劍,戰場見到人群就開心,人越多,我的傷害越可觀。”
火樹銀花道:“我也喜歡。人群,一控一個準。”
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